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Faire, chercher, persévérer et s'appliquer sont les verbes du maker - lidenvice

[Résolu] Calcul de dommages

Zouzaka

Elite
Zouzaka
  • Messages : 616

[Résolu] Calcul de dommages


sam. 21 juin 2014 - 20h49

Bonjours, j'aurait besoin de savoir comment connaitre les dommages qui seront occasionné par un sort avant qui ne soit
utilisé, donc je cherche la formule qui fait le calcul de dommage en script.
et cela afin de finaliser mon système de capture de monstre =)

Pakodar

Apprenti
Pakodar
  • Messages : 159

[Résolu] Calcul de dommages


dim. 22 juin 2014 - 20h07

Tu as la formule de calcul dans la base de donnée sous ace (je crois que tu es sur cette version?)
Sinon dans les scripts il y a:

#--------------------------------------------------------------------------
# * Calculate Damage
#--------------------------------------------------------------------------
def make_damage_value(user, item)
value = item.damage.eval(user, self, $game_variables)
value *= item_element_rate(user, item)
value *= pdr if item.physical?
value *= mdr if item.magical?
value *= rec if item.damage.recover?
value = apply_critical(value) if @result.critical
value = apply_variance(value, item.damage.variance)
value = apply_guard(value)
@result.make_damage(value.to_i, item)
end

Game Battler ligne 348+.

Zouzaka

Elite
Zouzaka
  • Messages : 616

[Résolu] Calcul de dommages


sam. 28 juin 2014 - 00h18

Désolé de répondre aussi tardivement, mais j'ai trouvée une réponse qui me convient par moi-meme ^^'
dans tout les cas merci a toi Pako' et je met en résolu

Ssozi

Expert
Ssozi
  • Messages : 1166

[Résolu] Calcul de dommages


sam. 28 juin 2014 - 01h43

Est-ce que tu pourrais poster la réponse Zouz' ? Histoire que tout le monde en profite? Merci beaucoup si tu le fais
En attendant, je déplace! Merci Pako et bien joué Zouz'.