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Chroniques de la guerre des Six Episode 1

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Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Titre :Chroniques de la guerre des Six - Yggdrasil la quête du dragon de sang
Type de jeu : RPG Heroïc Fantasy
Logiciel : RPG MAKER XP
Créateur(s): Delta (Polyvalent)
Année: Commencé depuis 2008






Avant propos:
Yggdrasil la quête du dragon de sang est la version remaniée de mon jeu précédant. De nombreux éléments ont changé. Surtout au niveau du scénario bien que certains passages soient restés pratiquement inchangés.
Il compte un chapitre de plus que la version précédente mais avec les rajouts est beaucoup plus long. Comptez 27 Heures pour tout faire. Cependant cette fois ci vous ne chercherez pas des heures où vous rendre grâce à des curseurs de direction. La liberté n'étant pas sacrifiée tout de même. On se rapproche de la fin de l'histoire même s'il manque encore un bon bout d'histoire.

Voici le nouveau synopsis :

Le Monde de Gaïa fut créé dans le néant. Gaïa, mère universelle, vint chanter et danser dans le néant, donnant naissance à Ouran, le ciel étoilé. Ouran et sa mère Gaîa donnent naissance à Bia le
créateur père des Dieux Ases, d'Yggdrasil l'arbre divin et des races peuplant Ge (Gaïa).

Il est dit que durant les temps anciens, les créatures nées de Gaïa affrontèrent les démons telluriques nés accidentellement des larmes d'Ouran le fils de Gaïa.

Parmi ces créatures se trouvait un gigantesque dragon s'étant nourrit du sang s'écoulant des plaies de Gaïa. Le seul à tenir tête au puissant démon Suthurgoth.
Après l'enfermement des démons dans le Tartare au centre de la lune, le dragon de sang était devenu trop dangereux et brutal pour être laissé en liberté.
Alors Gaïa et Ouran réconciliés l'enfermèrent au pied des racines des arbres divins qu'il dévore petit à petit.
Quelques créatures mythiques avaient survécues : l'écureuil Ratatosk qui fait tomber les fruits du frêne, l'aigle Hræsvelg et un faucon, Vedrfölnir au sommet veillent sur la cime.
Actuellement l'Yggdrasil étant le seul arbre divin subsistant la sève s'écoulant des blessures infligées aux racines par le dragon du sang Nídhögg n'est plus suffisante pour alimenter la source divine de la rivière de la vie, Hvergelmir.
Il est dit que lorsque Hvergelmir sera tari, Nídhögg se réveillera de sa torpeur et ravagera le monde et que même le grand cerf Eikthyrnir ni même les Dieux ne pourront l'arrêter.
De nombreuses races peuplent Gaïa mais seulement 6 races sont civilisées. Des civilisations médiévales où la magie est omniprésente. Il y a 1000 ans eu lieu la guerre des races une boucherie abominable qui prit fin lorsque 6 héros mirent fin à cette dernière. Ils sont devenus des Dieux les Valeureux.


Le sage Léopold,un grand Archimage, écrivit une prophétie qui serait sur le point de se réaliser. Ainsi commence donc notre histoire.


La Prophétie de Léopold



Scénario:


Histoire : Le monde de Gaïa est à l'époque médiévale, la magie est omniprésente mais la science commence à se développer. Suite à la guerre des Six Races 6 Héros sont devenus des Dieux. Les Elfes et d'anciennes races se sont isolées. Les Humains se sont remis de la guerre après des siècles. Une prophétie annonçant la naissance d'un nouveau Dieu, une seconde guerre des races et des révélations sur la création du Monde est sur le point de se réaliser.

Nous verrons le Héros Principal passer de la petite enfance à l'âge adulte puis devenir un capitaine accompagné au début de l'aventure par son disciple. Il va rencontrer de nombreux PNJ dont certains vont l'aider dans sa quête. Le jeu fini comptera pas moins de 40 personnages jouables dont une vingtaine de récurrents avec des caractères diversifiés, héros secondaires, ancien héros, fiancé du héros etc...



La grande différence du nouveau synopsis c'est que la mère d'Angus donna naissance à deux jumeaux. Votan et Angus.
Afin de les protéger le chevalier Balthélémy sépara les deux jumeaux.
Le premier à l'âge de 10 ans était le prince de la Province de Vykan, Royaume de l'Ouest assez téméraire ce qui causait bien des soucis à son père. Quand le chateau est attaqué son père est tué et lui enlevé.

Donc en gros on a plusieurs points sur lesquels l'intérêt sera pointé.

Qu'est il arrivé du frère d'Angus ?
Qui a tué Balthélémy et pourquoi ?
En quoi les Dunadem sont ils les seuls à pouvoir contrôler le dragon Nidhögg ?
Du démon Suthurgoth, de l'ennemi ou de Nidhögg quel est le plus grand danger ?
Que sont les Archimages ayant prédits la prophétie ?
Qui sont les Six ? Peuvent ils réellement quelque chose ?



Réalisé par Delta sous RPG MAKER XP avec les tilesets de BenBen et plus tard dans le jeu les animations d'invocations de Ringo.

Système de quête basé sur celui de Benakin de Quest Legend comme nombre de jeux récents.

Rouge : Quête principale, Vert : Pour faire progresser l'histoire, Bleu (Nouveau) : Pas obligatoire et Jaune (dés le début de jeu) : Guide des aventuriers (Quête de chasse)

Spoiler



Ainsi qu'un livre de quête d'après un script de Tonyryu.

Spoiler



Vous aurez de nombreux systèmes dans le jeu : cuisine forge, mine, pêche, bucheron cueillette, banque, tente.
Couloir de compétences pour les six héros principaux.

De nombreux moyens de transports, bateaux, dirigeables, sous marin, vaisseau volant, animaux, dragons et chocobos.

Spoiler





Le système de combat est vu de côté mais alterné avec des combats de territoire pour les affrontements armés et parfois dans les arénes un TBS.

Spoiler




Crochetage et pêche en event

Le crochetage

pêche

change équipe


Grande interactivité avec les décors. Système de course par appui sur la touche Shift.

Des mini jeux, carte, poste, arène complètent le tout.



[/center]

Parmi une quarantaine de personnages, seuls une vingtaine seront jouables. Je vous présente quelques uns des personnages principaux.

Angus Dunadem Pérégrine : Race Humain. Age 30 ans. Sexe masculin.
Héros de notre histoire, chevalier (Dark Knigth) du Royaume humain de l'Ouest sur le Continent de l'est. Son père est le Seigneur Vykan dont on dit qu'il est un descendant du grand Roi des Hommes Dunadem. Il est séparé de celui ci et de son frère Votan après leur naissance pour le protéger. Il cherche depuis plusieurs années à découvrir l'assassin de son maître Balthélémy. Capitaine en second au Fort Grassland, son destin bascule quand ce dernier est attaqué, ce qui le conduit à commencer une longue aventure.

Jeof Paradon: Race Humain. Age 17 ans. Sexe masculin.

Petit fils adoptif de Balthélémy, frére de Niria. Il est rentré dans l'armée pour faire comme son grand père. Angus l'a pris sous son aile et veille sur lui. Il semble mystérieusement capable de conjurer les dragons.

Julius Lucas : Race Humain. Age 24 ans. Sexe masculin.

Originaire de Lucas, son frère Aldus et lui se sont réfugiés à Myr. Artilleur et Lieutenant dans la seconde armée stationnée à Fort Grassland. Il suivra Angus dans son aventure.

Susie
Age NC (la petite quinzaine) Archéologue/ Chercheuse/ Ingénieur Humaine ??
Elle rencontre le groupe sur la route de la capitale, et elle s'y incruste littéralement et ne les lâche plus.
Elle est naïve (quand elle veut) collante, curieuse, elle veut tout savoir sur les autres mais ne dévoile rien sur elle, si on ne lui demande pas. Elle attire les ennuis, et se fourre toujours dans des situations catastrophiques. Elle est du genre à quand elle voit un gros monstre, exploser de joie à l'idée de ne jamais avoir vu ce genre de créature avant, sans conscience du danger. Mais une amie fidèle qui aidera toujours les autres, naturelle optimiste qui ne voit que le bon côté et qui quand elle est confronté au mal se replie comme une huitre.
Elle est armée d'un boomerang, arme de jet classe milieu. Ni à l'avant ni à l'arrière. Quand à son nom qu'elle met du temps à dire lors de la rencontre on pense qu'elle aurait pu dire n'importe quoi d'autre. Quels secrets cache t'elle ?

K'Lyle : Race Nosferan. Age 28 ans. Sexe masculin.

C'est un Riskbreaker de la ligue. Orphelin, il n'a jamais connu son père qui serait un spectre de Cernunnos. Liant amitié avec Angus, il mettra son épée et ses talents cachés à son service.

Aries Beos Larcidan : Race Humain. Age 33 ans. Sexe masculin.

C'est un Crimsom Blade, un moine guerrier envoyé par le Cardinal pour surveiller les gestes d'Angus. Discret, réservé parlant peu, il semble détaché et n'agit que pour lui même. Mais cela cache peu être autre chose.

Gwen(ehylde) de Myr : Race Humaine. Age 16 ans. Sexe féminin.

Princesse de Myr de la lignée des intendants. Elle s'enfuie du palais avec sa suivante et meilleure amie Niria pour explorer le vaste monde. Angus l'acceptera dans le groupe malgré ses réticences. Sous son apparence fragile, se cache un coeur solide et vaillant.

Niria Paradon : Race Humaine. Age 27 ans. Sexe féminin.

Suivante de Gwen, soeur de Jeof, c'est elle qui l'a élevée à la mort de ses parents. Mais ce n'est pas son vrai frère. Ses parents l'on recueuilli aprés que Balthélémy l'ai trouvé en pays Naugrim. Très proche de Gwen, elle est la seule qui ose contredire et remettre à sa place Angus qui pour cela la respecte.

Ro'ak : Race Géant (Golem). Age 250 ans. Sexe masculin.

Jeune Golem, Géant de Pierre. Il rejoint Angus sur ordre du Roi Ered. N'étant jamais sortie de chez lui, il se méfie un peu des humains. Néanmoins il va forger de solides liens d'amitié avec ses camarades.


Anaki : Race Humain. Age 48 ans. Sexe masculin

Père adoptif de Din. On sait peu de choses pour lui, si ce n'est qu'il a reçu une formation de paladin et qu'il a été mercenaire dans de nombreuses guerres.

Din : Race Humain. Age 25 ans. Sexe masculin.

Jeune humain vivant parmi les Volliens à la cité flottante de Sargasse. Il a participé durant son adolescence à la guerre de Xia entre Voliens et Néreides. C'est un mercenaire. Sa rencontre avec l'archimage Intangir va le lancer dans une aventure qui va modifier ses perceptions.

Gil Dagor : Race Elfe. Age 499 ans. Sexe masculin.

Semi elfe, son père était un prince humain, sa mère une princesse du clan Téleri. Il célébrait la fête du printemps parmi les elfes du Nord avec sa nouvelle compagne lorsque les Orcs attaquérent. Bannisseur se servant d'une arbaléte, expert en magie noire, son chemin croisera celui d'un Nazgul lui ordonnant une tâche pour le compte de Cernunnos le Dieu des sept cercles.

Baldir : Race Elfe. Age 327 ans. Sexe masculin.

Chef des bannisseurs du Nord. Comme nombre de sa génération c'est un semi elfe. Ami fidéle de Gil, il sera séparé de lui en permettant aux Elfes survivants de fuir la forêt du Nord.

Yardus : Race Elfe. Age 112 ans. Sexe féminin.

Sœur d'Ephiginie, nouvelle compagne de Gil. Cette jeune Elfe espiègle ne pense qu'à visiter le vaste monde et à trouver des trésors. Elle admire énormément Gil qu'elle considère comme son grand frère.

Blue : Familier. Age ???. Sexe ???

Familier de Baldir, il est très faible physiquement mais possède de puissantes attaques magiques. Il a la particularité de pouvoir évoluer avec l'expérience. Qui sait qu'elle sera sa forme finale.

Pendar Pendragon : Race Humain. Age 36 ans. Sexe masculin.

Chevalier (Dark Knight) de la deuxiéme armée de Myr. Capitaine du Fort Grassland, ancien condisciple d'Angus. Il a apparemment péri lors de la chute du Fort. Mais un homme tel que lui ne peut disparaître si facilement.

Kazam le pélerin gris : Race ??? Archimage des Terres Éternelles. Age plus de 1000 ans. Sexe masculin.

Grand Archimage parcourant depuis des siècles les terres de Ge. Il serait un envoyé des Dieux primordiaux Gaïa et Ouran.

Pan'Thera : Race Lycaon. Age 1036 ans. Sexe féminin.

De la race des Lycaons présumé éteinte. Grande archère, fiere de son peuple elle va suivre Angus dans l'espoir de voir ce qu'il est advenu du monde.

F'Lina : Race Lycaon. Age 634 ans. Sexe féminin.

Soeur de Pan'Thera, espiègle et curieuse, très naïve. Elle décide d'accompagner son frère dans son aventure.

Astride : Race Korrigan. Age ???. Sexe féminin.

Du peuple caché des fées, les Korrigans. On ne sait que peu de chose à son sujet. Hormis qu'elle a la faculté de se téléporter toujours au mauvais endroit au mauvais moment. C'est d’ailleurs de cette façon qu'elle rencontrera Angus.

Gog le Roux : Race Nain. Age 345 ans. Sexe masculin.

Nain des terres du milieu, protégeant le grand archimage il accompagnera tardivement Angus dans sa tâche.

Angamarth : Race Humain. Age ???. Sexe masculin.

Apparemment un Riskbreaker de la ligue, ce grand guerrier croisera souvent le chemin de nos héros. Ayant des motivations personnelles secrètes il sera tantôt un allié puissant tantôt un redoutable ennemi.

Arch l'atani

Un semi orc à la triste histoire Général de l'armée Orc qui envahit les Royaumes, c'est un guerrier fantastique. Son sort grand mur augmente considérablement ces caractéristiques et fond de ses poings nus des armes fatales, il ébranle littéralement le sol de ses poings et possède une invocation surpuissante. Sa mère était une humaine violée et esclave de son père Orc. De son enfance, contrairement aux autres Orcs il a juré de ne jamais tué un ennemi désarmé ainsi que des vieux, femmes ou enfants. Va t_il réaliser qu'il est dans le mauvais camp ?

Hazazel

Elfe de sang, moriquendi de la forêt interdite, elle est une des rares de sa race morte à s'aventurer hors de la forêt et à avoir des compagnons non vampires. Extrêmement dangereuse, on ne sait pas vraiment dans quel camp elle est.

Familiérement appelé Panda

c'est un Kobold agé de plusieurs siècles. Compagnon de route d'Hazazel.

Elian surnommé Gilgamesh âge 45 ans.

Disciple de Balthélémy à l'époque ou celui ci était Maître de l'épée à l'académie. Il poursuit le monde dans le but de devenir le meilleur escrimeur du monde. Il recherche aussi l'assassin de Balthélémy. Il apparait et disparait ennemi ou ami selon les occasions. Il a l'habitude de conserver les armes des ennemis qu'il a vaincu.


Balthélémy : Race Humain. Décédé. Sexe masculin.

Premier chevalier du Royaume. Grand père de Jeof et Niria, maître d'Angus et Pendar, ami fidéle du Roi Zomean et du Seigneur Vykan. Respecté et connu dans le monde entier, sa mort sera le déclenchement de l'aventure. Son meurtre semble avoir été commandité par l'ennemi dans l'ombre celui voulant ressusciter un monstre des temps anciens.

??? : Race Humain. Age ??? Sexe masculin.

Dans l'ombre durant la première moitié du jeu. Il est l'âme damnée du méchant de l'histoire. Il s'occupe des basses œuvres. Il est l'assassin de Balthélémy car celui ci avait découvert une partie de ses plans.

??? : Race ???. Age ??? Sexe masculin.

Le grand méchant de l'histoire. Il commandite les tensions politiques menant à la nouvelle guerre des races. On sait que c'est un puissant sorcier commandant l'église dans l'ombre. Il veut libérer d'anciens monstres des premiers âges afin de dominer le monde. Mais cela semble plus compliqué car son but n'est pas de tout détruire et c'est le but du monstre.

Balor

le Dieu du mal et de la guerre dévoile son jeu. Il est le maître de Deviin et de ses nécromanciens. Il convoite depuis des millénaires un objet de pouvoir la larme de phénix qui confére l'immortalité. Dans quel but ?






Spoiler

L'introduction


Intérieurs

Divers

Jour/Nuit
Une montagne à gravir

Un village désolé

Des habitants sous le joug d'un maléfice

Un monstre imbattable

Un voyage en ballon ?

Mal de l'air quand tu nous tiens

Ne vous fiez pas au windowskin au dessus, ce sont de vieux screens.

Les mines des Nains

Chez les Nains

Chez les elfes noirs

Elfes Noirs 2

La grande pyramide

Ruines et destructions

Le groupe

Faeries

http://deltaproduction.free-h.net/index.html

Merci d'avoir lu ce long post

Spoiler

[img]http://delta.comics.pagesperso-orange.fr/RPG%20MAKER/rpg%20maker%20xp/delta-test-2.png" alt="" />


NEWS démo du 25/06/2015


Logiciel RPG MAKER XP
Les RTP sont installés, le fichier est open source. Normalement il n'y a pas de bug je l'ai testé et retesté mais on ne sait jamais.
Normalement cela fonctionne pour toutes les catégories windows et pour tout les ordis.
Il est lancé en plein écran, si ce n'était pas le cas au pire ALT+SUP ou CTRL+ALT+SUP, cela dépend des ordis.
Il y a un installateur la démo va s'installer dans C://programme par défaut avec un icone sur le bureau et un lien de raccourci mais c'est vous qui voyez ou l'installer ou dans le pire des cas vous déplacer le dossier.

Les RTP et les animations font que la démo est assez lourde, j'y ai laissé toutes les ressources graphiques utilisées pour la suite : 390 Mo que cela ne vous empêche pas de l'essayer.

Vous avez dans cette démo le prologue le chapitre 1 au chapitre 7 soit à peu près 27 Heures si vous parcourez la démo à fond et réalisez toutes les quêtes annexes et parlez à tous les PNJ.

C'est la démo 8.7


-Après l'écran titre animé (si vous n'appuyez sur aucune touche) vous avez une cinématique racontant la cosmologie du monde. Afin de vous faire rentrer dans l'aventure et de se débarrasser de ce qui alourdirait l'histoire. Vous appuyez sur une touche pour revenir à l'écran titre et au menu.




C'est sympa à vous si vous prenez le temps d'essayer et de juger par vous même. Merci d'avance de vos coms.

Si vous souhaitez soutenir mon projet voici mon userbar :




Nouveautés dans cette démo.
_Présentation de tous les systèmes de jeu
-Un prologue grandement revisité.

En sachant que certaines choses ont changé par rapport à cette démo. Par exemple je viens d'intégrer l'existence du frère d'Angus et Angus ne sait plus du moins au début qu'il est Prince.

N'hésitez pas à me signaler d'éventuels bugs à corriger.

Et un grand merci à Kioresse, Shuji et Lidenvice pour leur aide précieuse.

Delta

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Delta
  • Messages : 2420
mer. 10 sept. 2014 - 13h56

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


News : News chapitre 7

News chapitre 7 en cours

Les quatre premiers chapitres servaient à présenter le background et les principaux groupes de personnages.
Le 5éme se concentrait sur de l'action intense, une modification nette de la situation mondiale et des retournements de situation assez nombreux plus pas mal de morts.
Le 6ème s’intéressait à la séparation des différents groupes avec la quête d'Angus pour sauver son royaume, la découverte d'une cité en ruines depuis 700 ans (façon chateau de Suikoden). La mort tragique d'un personnage principal avec un choix à faire qui bien que guidé aura son importance. Puis moins intense les retrouvailles entre les persos principaux et on finit sur un nouveau retournement de situation mais quelque chose que l'on pouvait se douter un traître dans l'équipe et des indices parsemés tout au long du chapitre sur son identité.

Le 7ème en cours de réalisation s’intéresse aux deux camarades qui avaient été capturés. Des révélations importantes sur leur passé, un on savait juste quel était son grade dans l'armée qu'il avait rejoint le groupe sur ordre et qu'il avait un caractère peu sociable. Et bien pour lui attendez vous à des révélations tourmentés sur son passé. Quand au second on pensait tout savoir sur lui et bien il nous dévoile des secrets bien caché et il y aura une grande révélation, un truc dont même lui ne se doute pas. Et on continuera ce chapitre de transition par le fait qu'il faut bien qu'ils retrouvent les autres non sans avoir récupéré un nouvel ami au passage retrouvé une vieille connaissance perdu de vue au début du jeu et arriver à temps pour sauver Angus et le propulser jusqu'à son sacre. Attention tous les héros ne s'en sortirons pas indemne et au moins un sera définitivement mort. Définitivement car une partie du chapitre 8 sera d'essayer de sauver la victime du chapitre 6 pas tout à fait mort mais presque. Là aussi son passé aura une grande importance.
Tout ça sur fond d'ennemis bien plus puissants de tactique d'équipe bien plus nécessaire pour les vaincre. Et d'ennemis charismatiques dont certains avaient juste était aperçus sous forme d'ombres avec un peu de dialogue.
Et on finira avec une reprise de territoire en event.

Il restera 2 chapitres et un épilogue ensuite pour finir. Et comme il est prévu depuis un moment on dépassera les 300 Mo le jeu devra donc passer sous dropbox. Et on dépassera également les 999 Maps donc j'espère que les maps 1000, 1001 etc... s'intégreront bien sans que je foire la BDD oh je testerai ça régulièrement à ce moment là pour plus de sureté.

Voilà la prochaine fois j'essayerai de poster des screens, peut être pour le concours.
Oh et pour info actuellement 20 heures de jeu et pour ceux qui ont déjà essayé, vous savez que même si améliorable il n'est pas baclé. Le projet fête quand même ses 6 ans depuis la première tentative sur XP.



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Nouvelle démo Sentinelles du (20/07/2016) Environ 6H de jeu


Nouvelle démo La Chute d'Atalanta du (18/06/2016) Environ 1H30 de jeu

Pakodar

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Pakodar
  • Messages : 159
mer. 10 sept. 2014 - 20h41

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


J'avoue que ce topic, rempli de textes et de screens, m'a souvent découragé. Du coup, je viens juste de lire ta dernière news et j'ai dl ^^ J'essaierai de balancer un commentaire sous peu. Et puis, bon anniv au projet. Six ans déjà, ça demande du courage.


Delta

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Delta
  • Messages : 2420
mer. 10 sept. 2014 - 21h11

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Merci Pakodar, normalement si tu fouilles bien tu en as au plus pour 19 Heures en rushant je ne sais pas. Comme j'ai dis c'est encore perfectible, il reste des fautes d'orthographe ça c'est sûr et certainement à certains endroits des problèmes de passabilité au vu que j'ai jamais eu de testeur qui ait eu le courage de tester jusqu'au bout. Mais aucun bug majeur car sinon on me l'aurait dit pour les Alex.

Et sinon en fait c'est 6 ans et deux mois car en effet c'est en juin 2008 en fouillant que je tombai par hasard sur la version trial 2 mois gratuit de RPG MAKER XP tout en anglais et donc la toute première version complète intitulé "la guerre des six" (et jamais proposé nulle part mais je l'ai toujours sur mon PC) sans savoir du tout comment utiliser le log a été faite en 2 mois on devait bien avoir quelques heures mais c'est vraiment affreux j'avais pas trouvé les forums pour avoir des conseils.

La première démo proposée est sorti en octobre 2009 et était moche mais moche pourtant certains sur Oniro avait déjà aimé à l'époque et cette version a été dl 150 fois.

Toutes les versions suivantes rajoutant la plupart du temps un chapitre et au final remplaçant 100% des maps et des dialogues sont sortis au rythme environ de deux par ans. J'ai donc sur mon PC l'intégralité des démos soit une bonne douzaine pour ce projet voir plus.



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Delta

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Delta
  • Messages : 2420
ven. 03 oct. 2014 - 00h09

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Une petite news comme vous pouvez le constater sur les deux screens ci dessous j'utilise désormais le Zeus light dans le projet. Ceci permettant de mettre une joli ambiance. Actuellement je le rajoute dans le chapitre 7 mais pour homogénéiser le tout, il me faudrait reprendre les maps depuis le début et le rajouter ou nécessaire. Mais avant de reprendre depuis le début je préfère attendre les résultats des tests des Alex ce qui me permettra de corriger efficacement.

Voilà, voilou je vous laisse admirer l'ambiance des screens du chapitre 7 avec le Zeus light.


Zeus Light sur fog bleuté

Là on voit quand même les ombrages des zones moins éclairées.

A+ pour l'avancée du chapitre 7.



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Arkain

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Arkain
  • Messages : 69
sam. 04 oct. 2014 - 13h35

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


C'est un projet qui m'a l'air tout à fait intéressant !
Faut j'trouve le temps de le tester
(puis faut j'te dise ce que j'pense de Sentinelles aussi parce que sisi j'y ai joué !)

en tout cas bon boulot, on voit qu't'y passes du temps !
Et puis bon courage surtout si tu reprends toutes tes maps depuis le début là pour y insérer la lumière, c'est chiant ce genre de truc


lol

Delta

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Delta
  • Messages : 2420
sam. 04 oct. 2014 - 14h47

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Ce sera pas déjà toutes les maps. Zeus81 le scripteur m'a déconseillé de démultiplier les sources de lumière afin d'éviter du lag. Du coup pour les grandes villes même de nuit ce sera inutilisables. Je l'utiliserai donc avec parcimonie pour certains intérieurs uniquement mais comme j'aurai forcément des corrections à apporter suivant les tests des Alex je devrais retester mes 19Heures de jeu, Shuji a mis 30Heures à y jouer. Du coup là oui c'est quand même un gros travail.

Sinon oui cela m'intéresses d'avoir ton avis sur Sentinelles. Il y aura certainement des défauts qui m'ont déjà été signalé comme si par exemple tu me parles des musiques. Là j'en suis pleinement conscient. Harmoniser les musiques est loin d'être simple pour moi.



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lidenvice

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lidenvice
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sam. 04 oct. 2014 - 18h35

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Moi aussi j'ai mis 30H en grande partie à cause des chemins vraiment pas clairs à certains endroits et aux indications franchement vagues.

Oublie tout ce que tu sait sur ton jeu quand tu le test.


Faire, chercher, persévérer et s'appliquer sont les verbes du maker

Delta

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Delta
  • Messages : 2420
sam. 04 oct. 2014 - 18h56

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Je reprendrai tout ça, quand j'aurai le retour des tests sinon je risque de louper certaines de ces zones à différents endroits.



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Delta

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dim. 19 oct. 2014 - 23h06

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Bon Chroniques est nominé dans la section Univers cela sauve l'honneur. Mais à coup sûr va encore passé à la trappe. Je me fais pas d'illusion. J'ai eu beau retravailler l'ambiance/immersion les personnages et les graphismes améliorer les musiques, rien à faire.

Sentinelles est passé à la trappe mais bon c'est pas grâve le jeu est plus jeune.

Pour Chroniques c'est plus chiant même si je pense le test de Shuji va être grandement constructif celui de Lidenvice aussi, les centaines d'heures que j'y ai passé dessus commencent à me décourager. Déjà que j'ai du mal à le finir alors le reprendre pour la 8ème fois depuis le début et d'un jamais je ne serais prêt pour Juin et de deux jamais il serait fini pour 2015 ce qui était mon but. En gros, je verrai ce que je fais si je le fini à l'arrache ou si j'ai le courage de le reprendre encore une fois du début.

Enfin là je suis passé par une p'tite et courte phase de "je vais abandonner le making". Mais bon c'est pas mon truc alors je continuerai à être présent et à avancer mon jeu.



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lun. 20 oct. 2014 - 01h05

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


En y réfléchissant je vais et sans attendre les tests reprendre le jeu. en développant l'histoire et les personnages à fond en me basant sur un jeu comme Nova Project en misant sur la mise en scène et l'équilibrage des combats, des armes et des armures. Je vais changer de nombreuses choses en commençant par fusionner les idées des trois spin off de Chroniques. Fini l'épisode 1 je pense reprendre Yggdrasil comme titre. Fini les héros aux charas RTP de base Angus va faire peau neuve et ne sera désormais plus un clone d'Arshes et déjà ce ne sera plus un prince ou plutôt si mais il ne le sait pas. Ce sera plus noir dès le début. Par contre les environnements la plupart des Maps des events et le gros de l'histoire ne bougeront pas. C'est la mise en scène qui changera et le jeu sera sans doute aussi long.

Comme tout ne va pas changer en gardant ce qui fonctionne et en me débarrassant de ce qui ne fonctionne pas cela devrait être plus rapide d'avancer. Par contre comme je conserve la BDD le jeu fera 300 Mo je vais pas me débarrasser de toutes les ressources accumulées. Mais bon il sera stoqué sous Dropbox. Dans beaucoup de temps, beaucoup.

Déjà faites moi part de si le changement de départ vous satisfait. Je l'ai mis sous spoiler pour ceux qui ne veulent pas le spoiler

En gros :

Spoiler


"Après l'accouchement de la mère d'Angus au chateau Vykan, cette dernière donne naissance à de faux jumeaux, 2 garçons. Vorban le père des jumeaux craint pour la vie de ces enfants et en confie un à Balthelemy son vieil ami. 10 ans plus tard le jumeau d'Angus très pourri gaté se ballade tranquillement dans le chateau en ayant échappé à la garde de son précepteur pour rattraper un chat. Quand il rentre au chateau accompagné d'un garde parti à sa recherche celui ci est en feu attaqué par on ne sait qui. Vorban s'interpose et est tué, le garde aussi. Et le gamin est enlevé. On bascule sur le village ou Balthelemy a pris sa retraite pour s'occuper de ses deux petits enfants avec les deux gamins qu'il a reccueuilli. Pendar et Angus. Apprenant ce qui s'est passé à Vykan il rentre d'urgence aux Trois tours il est temps d'accélérer l'entrainement d'Angus afin que ce dernier puisse se défendre par lui même. A Vykan le Roi confie le pouvoir à un Intendant. L'entrainement d'Angus débute et il ne sait rien de ses origines." Et je pense que le joueur non plus au début.



Mon site perso et la démo http://deltaproduction.free-h.net/index.html
Téléchargez Yggdrasil la quête du dragon de sang: (05/08/2016) 28 Heures de jeu


Nouvelle démo Sentinelles du (20/07/2016) Environ 6H de jeu


Nouvelle démo La Chute d'Atalanta du (18/06/2016) Environ 1H30 de jeu

Delta

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Delta
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lun. 20 oct. 2014 - 15h55

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


News : Le projet change. Reprise depuis le début pour le rendre plus attractif.

Grosse News Chroniques de la guerre des Six change. Déjà Fini l'épisode 1, le titre devient Yggdrasil la quête du Dragon du sang.
Les scénarios de mes différents projets vont ainsi fusionner comment j'éditerai la première page au fur et à mesure.

L'avant titre et le titre.




Ensuite voilà ce que donne un ancien screen et le nouveau.

Ancien :


Nouveau


dites moi ce que vous en penser. Je continue la reprise du projet depuis le début.



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Gelarto

Vétéran
Gelarto
  • Messages : 781
lun. 20 oct. 2014 - 17h45

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Effectivement la mise en scène de ton jeu était un point noir, beaucoup de textes, une tonne d'information sans qu'on en saisisse la moitié (a moins de noter tout ce qui semble important sur un bloc note) [après, j'ai jouer qu'une heure environ, et c'était y a déjà un bon moment]

Le départ me paraît plutôt sympa Et l'écran-titre claque, il gère la fougère (l'ancien c'était une série d'image je crois bien ?) L'évolution du mapping, rien à redire, elle pète aussi. C'est un peu plus carré maintenant qu'avant mais le rendu d'ensemble est nettement mieux

Je te souhaite bon courage pour la reprise du projet!


Arkain

Amateur
Arkain
  • Messages : 69
lun. 20 oct. 2014 - 20h06

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


J'suis content !
T'as fait le bon choix ! BAISSE PAS LES BRAS DELTA !

Et si jamais tu as besoin, j'me propose pour t'aider là où tu aurais du mal 'si moi j'ai moins de mal)et GRATUITEMENT !!!!


lol

Delta

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Delta
  • Messages : 2420
lun. 20 oct. 2014 - 20h54

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Oh je le finirai et je ne vais pas non plus tout changer le gros restera identique. Ce que je vais faire. C'est changer de logo modifier en conséquence une partie du scénario. L'ancien logo ne me plaisait plus de toute façon. Modifier certaines maps les plus anciennes. Modifier certains aspects du scénario qui faisaient pécher l'ambiance et développer les personnages.

Suivant l'indication de Zexion je conserve l'avant titre mais du coup plus de problème de droit pour l'image de fond.


Et voici la map peu importante de la première salle du trone en couche 3 améliorée.


Merci de vos encouragements et de ta proposition Arkain.



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Delta

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Delta
  • Messages : 2420
mer. 22 oct. 2014 - 00h44

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Voilà ce que donnerait le nouvel synopsis plus attrayant :

Titre :Chroniques de la guerre des Six - Yggdrasil la quête du dragon de sang
Type de jeu : RPG Heroïc Fantasy
Logiciel : RPG MAKER XP
Créateur(s): Delta (Polyvalent)
Année: Commencé depuis 2008






Avant propos:
Chroniques de la Guerre des Six est issu d'un long cheminement.

Le Monde de Gaïa fut créé dans le néant. Gaïa, mère universelle, vint chanter et danser dans le néant, donnant naissance à Ouran, le ciel étoilé. Ouran et Gaîa donnent naissance à Bia le
créateur père des Dieux Ases, d'Yggdrasil l'arbre divin et des races peuplant Ge (Gaïa).
Il est dit qu'à la fin de la guerre des temps anciens, pendant laquelle les nouveaux nés de Gaïa affrontèrent les démons telluriques nés des larmes d'Ouran le fils de Gaïa, de puissantes créatures apparurent.
Parmi ces créatures se trouvait un gigantesque dragon s'étant nourrit du sang s'écoulant des plaies de Gaïa. Le seul à tenir tête au puissant démon Suthurgoth.
Après l'enfermement des démons dans le Tartare au centre de la lune, le dragon du sang était devenu trop dangereux et brutal pour être laissé en liberté.
Alors Gaïa et Ouran réconcilié l'enfermèrent au pied des racines des arbres divins qu'il dévore petit à petit tandis que l'écureuil Ratatosk fait tomber les fruits du frêne et que l'aigle Hræsvelg et un faucon, Vedrfölnir au sommet veillent sur la cime.
Actuellement l'Yggdrasil étant le seul arbre divin subsistant la sève s'écoulant des blessures infligées aux racines par le dragon du sang Nídhögg n'est plus suffisante pour alimenter la source divine de la rivière de la vie, Hvergelmir.
Il est dit que lorsque Hvergelmir sera tari, Nídhögg se réveillera de sa torpeur et ravagera le monde et que même le grand cerf Eikthyrnir ni même les Dieux ne pourront l'arrêter.
De nombreuses races peuplent Gaïa mais seulement 6 races sont civilisées. Des civilisations médiévales où la magie est omniprésente. Il y a 1000 ans eu lieu la guerre des races une boucherie abominable qui prit fin lorsque 6 héros mirent fin à cette dernière. Ils sont devenus des Dieux les Valeureux.


Le sage Léopold,un grand Archimage, écrivit une prophétie qui serait sur le point de se réaliser. Ainsi commence donc notre histoire.

La Prophétie de Léopold




Scénario:


Histoire : Le monde de Gaïa est à l'époque médiévale, la magie est omniprésente mais la science commence à se développer. Suite à la guerre des Six Races 6 Héros sont devenus des Dieux. Les Elfes et d'anciennes races se sont isolées. Les Humains se sont remis de la guerre après des siècles. Une prophétie annonçant la naissance d'un nouveau Dieu, une seconde guerre des races et des révélations sur la création du Monde est sur le point de se réaliser. Notre aventure commence en 1782 du calendrier humain dans un Fort.

Le Héros Principal est un capitaine humain accompagné au début de l'aventure par son disciple. Il va rencontrer de nombreux PNJ dont certains vont l'aider dans sa quête. Le jeu fini comptera pas moins de 40 personnages jouables dont une vingtaine de récurrents avec des caractères diversifiés, héros secondaires, ancien héros, fiancé du héros etc...



Spoiler



Afin de les protéger le chevalier Balthélémy sépara deux jumeaux.
Le premier à l'âge de 10 ans était le prince de la Province de Vykan, Royaume de l'Ouest assez téméraire ce qui causait bien des soucis à son père. Quand le chateau est attaqué son père est tué et lui enlevé.

Spoiler



10 ans plus tard Angus le second enfant devenu Capitaine est muté au fort Grassland quand celui ci est attaqué par les Trolls.


Spoiler



Les événements s'enchaînent et une nouvelle guerre des races profile à l'horizon, le Roi des Hommes Zoméan envoit Angus et un petit groupe quérir l'aide des Golems.
En sachant que les 4 premiers chapitres intéressent respectivement à :
-Angus et Jeof
-la guerre dans le sud entre les Voliens (peuple du ciel (îles célestes)) et les Néreides (peuple de la mer)
-Les Elfes et leur guerre du nord
-Le devenir du condisciple d'Angus, Pendar.
A partir du chapitre 5 on regroupe progressivement tout le monde et le véritable instigateur des guerres des races se dévoile. Et on découvre ce qu'il est advenu du frère d'Angus.

Donc en gros on a plusieurs points sur lesquels l'intérêt sera pointé.

Qu'est il arrivé du frère d'Angus ?
Qui a tué Balthélémy et pourquoi ?
En quoi les Dunadem sont ils les seuls à pouvoir contrôler le dragon Nidhögg ?
Du démon Suthurgoth, de l'ennemi ou de Nidhögg quel est le plus grand danger ?
Que sont les Archimages ayant prédits la prophétie ?
Qui sont les Six ? Peuvent ils réellement quelque chose ?

En sachant que j'ai repris actuellement les 40 premières minutes en changeant le début le prince/le pauvre. L’enlèvement..... Le cheminement est plus clair on sait à qui on doit parler et on n'est pas noyé sous les infos. 2 frères, un se fait enlever. L'autre ne sait pas qui sont ses parents et le chevalier qui l'élève l'entraîne dur pour qu'il puisse se débrouiller.

Voici d'ailleurs la scène de l'enlévement :

Oui bon faut imaginer il rentre dans le couloir, il est tétanisé (exclamation) et le méchant soldat s'avance vers lui.

Ah et au fait ce sont des faux jumeaux sinon tout ceux qui ont vu le prince reconnaitraient Angus. (Arshes c'est l'autre celui qui a pas de bol) Angus est désormais blond. J'ai passé pas mal de temps à le recoloriser version jeune.



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