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Une Princesse sans amour est une Princesse oubliée - Brandobscure

Gusnar A-RPG/Aventure

Sheilong

Débutôt
Sheilong
  • Messages : 13
jeu. 09 oct. 2014 - 18h20

Gusnar A-RPG/Aventure


News : Présentation Gusnar A-RPG/Aventure






PS:Ce n'est pas Sonic ni un fan game.

Bonjour à tous je vous présente mon jeu Gusnar, un A-RPG classique.

Alors c'est un jeu aux inspirations année 90 des jeux connus:Médievil, Spyro, Toys Story 2 etc...
Inspiration sur certains niveaux et gameplay tout comme le village endormie ou le mausolée.




Damodar, un sorcier puissant accompagné de ces disciples Gulp et Grush se sont échappé de la tour des dragons a pour but de se venger du passé et transformer les amis de Gusnar en cristal de glace.
Le royaume est envahi par des gobelins qui dérobe les joyaux du peuple Alundra.
Seul Gusnar, un hérisson noir au talent de rapidité stupéfiante a échappé aux assauts du sorcier.
Sa mission est de libérer tous ses amis de cristal de glace en traversant une série de différents mondes et niveaux.

Voilà une histoire très classique d'un vilain sorcier qui veut conquérir le monde en ère glaciaire.




Le joueur contrôle le hérisson noir (Gusnar) qui peut attaquer ces ennemis en se mettant en boule,faire la magie et développer ces pouvoir.
Il peut à certains moments se transformer ou ça skin change de couleur, lui permet de résister à certains éléments, le feu, la glace.
Mais aussi de décupler ces pouvoirs avec le Super Gusnar.
Il sera aidé par une fée Sparx qui aura une tache d’accomplir dans les plus profonds du monde, un être de lumière au sort puissant qui manie sa baguette magique.
Ces pouvoirs augmentera grâce aux niveaux supérieurs de 1 à 20 et 1 à 10 pour Sparx.
Acquérir des équipements permet de se protéger contre les ennemis.




Les Royaumes d'Alundra sont divisé en trois mondes, eux-mêmes subdivisés en plusieurs niveaux, au travers desquels Gusnar voyage par des portails.
Le Monde Saket comporte les niveaux les plus faciles de niveaux un à huit, plus le joueur avance dans les mondes, plus la difficulté s’accroît.
Les niveaux sont ainsi de plus en plus difficiles, ennemis plus dur à battre.Gusnar peut voyager d’un monde à un autre grâce à un aéronaute qui lui prête une montgolfière.
Pour avoir accès aux niveaux et autres monde suivant, le joueur doit accomplir une certaine tâche(libérer un certain nombre de personnages dans les cristaux de glace, cumuler assez de joyaux et récupérer un nombre de boule magique pour activer les portails.
Les magies s’accumulent avec le globe du dragon rapporté à un esprit du dragon.
Certain parcours sera requis par des clés de Rune pour ouvrir des portes.
Pendant certain moment des royaumes traverser un brigand(Gros sous) vous ferez payer des ouvertures de porte, véhicule, plate-forme qui vous permettra d’avancer plus loin.
Voilà je n'ai pas tout détaillé car il y a trop, voici les screens, fiche technique+démo.


L'île de Gusnar


Sparx(la fée)


Son attaque en boule.


Le menu


Le monde Saket


La forêt de Saket


Le mausolée


Le village endormie


Le monde Kokei


Sillage


Volcano underpass


La pyramide(accessible au désert)


Le monde Hoshin(mon préféré)


Le parc enneigée(sur des ski)




Type:A-RPG/Aventure
Genre:Médiévaux
Support:RM XP
Réalisation: Sheilong
Charas design:RémiDragon
Team: SBAM game
Année de production:2010-2014
Pegi:7+
Durée de vie:environ 4H
Démo version 3
Windows:xp,vista,7,8
Taille:109Mo
Hébergeur:médiafire
http://www.mediafire.com/download/0qzj036h8izlu1j/Gusnar_démo_V3.exe


Jeu complet prévu fin 2014/janvier 2015

Bon jeu.

PS:Le trailer dispos sur youtube.




Andrew Barnabas
Paul Arnold
Stewart Copeland
David Wise
Mathieu Baillif
Yoko Shimomura
Koji Hayama


Achèvement
Prologue:100%
Intro:100%
Monde 1:100%
Monde 2:100%
Monde 3:100%
Niveau extrême:100%
Boss+ending:100%
Calibrage:100%
Ortho:100%


Ssozi

Expert
Ssozi
  • Messages : 1166
dim. 12 oct. 2014 - 12h34

Gusnar A-RPG/Aventure


J'ai une question pour un truc qui m'a sauté aux yeux directement : il n'y a pas un soucis avec le chara du héro principal (j'entends par là, le rip de Shadow)?



Sheilong

Débutôt
Sheilong
  • Messages : 13
dim. 12 oct. 2014 - 13h16

Gusnar A-RPG/Aventure


Oui un petit peu,avec les chaussures surtout le reste rien avoir ni même avec Sonic.
Sur les screens qu'on voit il a du blanc autour, c'était pour le rendre plus
visible dans le noir mais au final ça fait un peu saccader, je l'ai enlevé.


mimiko

Entraîneur
mimiko
  • Messages : 470
dim. 12 oct. 2014 - 15h24

Gusnar A-RPG/Aventure


Si tu as un souci avec la couleur de ton character, pourquoi tu ne changerai pas un peu le ton? :O


Le passé, l'imagination, le rêve, le monde, le Présent, la réalité, la vie, le futur....
Il n'y a qu'une chose qui puisse rendre un rêve impossible : c'est la peur d'échouer



Spoiler

http://miko-projet-cda-iriee.blogspot.fr/Mini blog de mon projet en cour...

Sheilong

Débutôt
Sheilong
  • Messages : 13
dim. 12 oct. 2014 - 15h56

Gusnar A-RPG/Aventure


Pourquoi je le changerais encore? il a était refait et refait le pauvre.



Là il est finie.

En tout cas je vais plus me focaliser sur le héros.


Sheilong

Débutôt
Sheilong
  • Messages : 13
sam. 17 janv. 2015 - 16h08

Gusnar A-RPG/Aventure


Bonjour, le projet est terminer, test en cour.


Sheilong

Débutôt
Sheilong
  • Messages : 13
ven. 23 janv. 2015 - 18h52

Gusnar A-RPG/Aventure


Salut, les test sont terminer, rendu a 100%