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07/06/2020 11:55:25

Merci du partage + des pouains - RitoJS

[Résolu] Modification PV Max d'un ennemi hors base de donnée

Hermoni

Entraîneur
Hermoni
  • Messages : 400

[Résolu] Modification PV Max d'un ennemi hors base de donnée


jeu. 06 mars 2014 - 13h28

Oyo,
J'aurais besoin d'un coup d'papatte pour trouver un moyen "simple" de modifier les pv max d'un ennemi directement en jeu.
En fait j'ai besoin d'un ennemi dont les PV max seront égaux à ceux d'un de mes personnages sauf que celui ci ne sera pas forcement au même niveau ni au même nombre de PV max entre 2 joueurs différents.
Vu qu'on peut pas modifier directement avec ce qu'on a de base (et que je ne me vois pas inclure dans la base de donnée plein de fois le même ennemi avec un niveau différent), peut être vous aurez une idée

PS : J'ai déjà songé au "bah j'ai qu'à lui mettre 999 999 pv et réduire au début du combat" mais j'avoue que ça ne me satisfait pas vraiment, c'est assez "sale" (et je serais forcé de cacher les PV ennemis).

RitoJS

6307
RitoJS
  • Messages : 6307

[Résolu] Modification PV Max d'un ennemi hors base de donnée


jeu. 06 mars 2014 - 13h47

J'allais te proposer ça:

Mais je ne sais pas si le plus "+" ou le "-" vont mal gérer le truc avec la variable.





Merci à Maki et KuroFidy pour ces cadeaux:

Spoiler



Hermoni

Entraîneur
Hermoni
  • Messages : 400

[Résolu] Modification PV Max d'un ennemi hors base de donnée


jeu. 06 mars 2014 - 13h51

Ca modif pas au dela des PV max de base en utilisant ça et si je lui donne de base au dela ça rendrait assez moche/sale et rendrait impossible l'affichage de la barre de vie de l'ennemi vu qu'une partie serait vide alors qu'il serait théoriquement au max.
J'avais essayé de trouver sur le net s'il y avait un moyen de modif directement via script mais rien trouvé (pas facile de chercher vu que souvent en anglais^^).

PS au cas où c'est sur VX 1er du nom (j'y ai songé que maintenant à préciser).

Zouzaka

Elite
Zouzaka
  • Messages : 616

[Résolu] Modification PV Max d'un ennemi hors base de donnée


ven. 07 mars 2014 - 10h52

appelle de scripte et tu met ca :
$data_enemies[X].maxhp = Y


X: l'id de l’ennemi
Y: son nouveau PV
Pour donner a l'ennemi le meme nobre de pv max qu'un personnage tu met a la place de "Y" ca :
$game_actors[Z].maxhp

Z: Id du personnage

Hermoni

Entraîneur
Hermoni
  • Messages : 400

[Résolu] Modification PV Max d'un ennemi hors base de donnée


ven. 07 mars 2014 - 12h32

Impec ! Exactement ce qu'il me fallait.
Ca roule. Merci du coup de patte !

Ssozi

Expert
Ssozi
  • Messages : 1166

[Résolu] Modification PV Max d'un ennemi hors base de donnée


ven. 07 mars 2014 - 12h33

Bien joué Zouz', je t'ai rajouté des points !
J'ai déplacé.