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07/06/2020 12:47:50

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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)

Hermoni

Entraîneur
Hermoni
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 18h41

Oyo, j'aurais besoin d'un tit coup de patte vu que depuis un bon moment j'arrive pas à trouver comment faire.

Mon soucis... bah.. voila :

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On voit clairement la différence entre l'image et le reste si jamais j'essaye de donner un effet de nuage (ils bougent en jeu, ils sont géré via juste un event avec un skin de nuage et qui se déplace).
J'ai juste un micro script qui fixe l'image (mais rien à voir vu que de base l'image reste au dessus de tout et le script ne fait que fixer l'image sans rien changer d'autre).
Et donc si quelqu'un sais comment forcer l'affichage au dessus de vraiment tout (où aurait la moindre idée pour arranger ça car peut être que je pars dans la mauvaise direction en cherchant depuis toute à modifier l'axe Z de ces trucs).

Merci d'avance^^

Zouzaka

Elite
Zouzaka
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 18h58

c'est normal car les events passe en dessous des images =/
au lieu de mettre le nuage sous forme d'event met le comme image et fait un boucle pour modifier sa position afin de le rendre plus dynamique ^^

Hermoni

Entraîneur
Hermoni
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 19h03

Ouais mais ya aucun moyen de forcer à les passer au dessus exceptionnellement ?
Et j'avoue que j'vois mal comment faire tourner en image de manière correcte.

RitoJS

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RitoJS
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 20h21

Utilise un script de fog. Ça bug ?





Merci à Maki et KuroFidy pour ces cadeaux:

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Hermoni

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Hermoni
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 20h41

C'est c'que j'ai tenté là de faire depuis toute. Mais j'en trouve pas un de correct. Soit ça bug, soit ça n'intègre pas le mouvement, soit ça passe quand même en dessous.

Donc si t'en connais un qui roule.... (hors de celui qu'une fois si j'me trompe pas que c'était toi qui m'avait link un gros script qui gérait l'overlay (mais pas adapté à mon projet)).^^

RitoJS

6307
RitoJS
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 20h52

L'overlay c'était pour un mouvement des éléments en image pour ton bateau.
Ici, il ne t'aidera pas puisque l'overlay ne fait pas de déplacement automatique comme les parallaxes.
Il me semble que Nuse' t'avais filé un script sur BBactif, il ne marchait pas ?





Merci à Maki et KuroFidy pour ces cadeaux:

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Hermoni

Entraîneur
Hermoni
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 21h03

Hmm j'ai retrouvé mon vieux post mais rien trouvé de tel^^'
Ca date un peu (et eu une sacrée longue pause assez involontaire (ça s'est vu car j'étais plus dans l'coin^^')).

Et m'souviens l'histoire de l'overlay maintenant (mais j'avais abandonné du coup vu que ça forçait un "noir" entre les transi).

Zouzaka

Elite
Zouzaka
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 21h24

Et j'avoue que j'vois mal comment faire tourner en image de manière correcte.

Et pourquoi pas un truc de ce genre ? :

Hermoni

Entraîneur
Hermoni
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 22h05

Ha, mieux comprit l'idée^^
Du coup réussi à trafiquer un truc qui tourne pas mal. Merci du coup d'pouce.

RitoJS

6307
RitoJS
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[Résolu] Niveau d'affichage d'une image (vx 1er du nom)


sam. 15 mars 2014 - 22h23

Bien, je déplace et ajoute des points pour Zouzaka.





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