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29/04/2024 11:10:03

Everything is awesomeeee

Nova Project

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Nova Project


Fiche Technique



Catégorie: RPG Classique
Logiciel de développement : RPG Maker VX
Auteur : Knighty
Univers : Fantastique
- Prologue : (Terminé)
- Arc 1 : (Terminé)
- Arc 2 : (Terminé)
- Arc 3 : (Terminé)
- Arc 4 : (10%)
- Arc 5 : (0%)
Durée de vie espérée : environ 20h (Environ 2h30-3h par arc + Quêtes secondaires)
Durée de vie de la demo 1.5 : Environ 12-15 heures (Dsl, c'est très vague ^^')
Téléchargement (Version 1.5) Contient les arcs 1 à 3 : Téléchargement (Version 1.5) Contient les arcs 1 à 3 : En cours de correction. Vous pouvez toujours jouer à la version 1.4 en attendant : http://www.alexdor.info/?p=telecharger&id=679


Avertissement :

Spoiler

Bon... c'est surtout pour la forme que je le précise, mais Nova Project est un jeu qui contient parfois du language vulgaire, sans toutefois être trop abusif (Comprenez que vous verrez parfois des mots tel "Bordel" ou "Enfoiré", mais ça ne va pas plus loin), ainsi que certaines scènes qui, même si on ne le voit pas beaucoup à cause de la bouillie de pixel, peuvent se réveller plutôt gores (la mort de certains méchants, par exemple, qui se font parfois bien mutiler ^^). Je pense que c'est tellement léger que ça ne choquera pas qui que ce soit, mais je ne tiens pas à me recevoir des coups de boule parce que je ne l'ai pas précisé xD


Mode d'emploi :

Spoiler

Vous n'avez besoin d'aucun logiciel extérieur pour faire tourner le jeu, il est autonome. Vous devez juste avoir un extracteur de fichier, comme par exemple WinRar.

1) Ouvrez le fichier et extrayez tout son contenu.
2) Allez dans le dossier dans lequel vous avez extrait le contenu et sélectionnez le fichier nommé "NOVA PROJECT".
3) Installez-le
4) Coupez le dossier BGM fourni dans le fichier.
5) Collez dans le dossier Audio, lui-même dans le dossier NOVA PROJECT que vous venez de créer.
6) Sélectionnez l'icone GAME (Avec la tête de cheval) pour lancer le jeu. Vous pouvez ensuite appuyer sur Alt + Enter pour mettre le jeu en plein écran.


Nova Project, qu'est-ce que c'est ?



Nova Project est un RPG Classique se déroulant dans le monde fictif d'Azelan. Découpé en 5 arcs scénaristiques, Nova Project s'adresse avant tout aux amateurs d'histoires développées dans un univers complet et cohérent avec des personnages et une mise en scène travaillés. Le reste n'est cependant pas laissé de côté et le jeu possède un gameplay simple, mais efficace. Je développe Nova Project depuis 2 ans, même si beaucoup d'éléments utilisés viennent de projets plus anciens.

Synopsis



Le monde d'Azelan, une planète aux conditions semblables à la notre, ou la magie fait partie de la vie courrante et ou 9 races tentent difficilement de cohabiter. L'histoire se concentre surtout sur un continent composé des deux royaumes d'Uruta et de Karzon, ou trois races dominantes, les Orks, les Humains et les Yakshirs tentent difficilement de maintenir une paix fragile entre eux.

En parallèle de ces conflits raciaux, un jeune apprenti mage, Stephan Grayson, membre d'une classe spéciale nommée Projet Nova, regroupant 5 garçons et filles atteints de problèmes mentaux et possédant un fort potentiel magique, découvre que le professeur Garid Celso, fondateur de la classe poursuit un objectif totalement différent de ce qu'il prétendait jusqu'ici. Dénoncé, Celso prendra la fuite, emmenant 3 des 5 élèves avec lui.

Presque 6 ans plus tard, alors que la paix entre les humains et les Orks s'apprête à être signé, mettant un terme à 5 ans de sanglantes batailles, des mystérieux individus débarquent et enlèvent le dirigeant Ork, menaçant une nouvelle fois la paix entre les deux espèces. Stephan, ayant été soldat pendant la guerre et ayant assistés à tout ses horreurs, se lance sans l'aval du gouvernement à la recherche du dirigeant Ork pour rétablir la paix menacé,accompagné de Thalia Rael, une amie d'enfance, mage foudre et également élève du Projet Nova et Zach Revans, pilote de ligne et tireur d'élite, sans savoir que cet enlèvement cache quelque chose de beaucoup plus gros.

Azelan en bref...



Azelan, c'est le monde sur lequel se passe toute l'histoire de Nova Project. Il s'agit d'une planète à peu près quatre fois plus massive que la Terre et recouverte d'eau à plus de 90%. Ainsi, les quelques continents qui émergent en surface sont pour la plupart particulièrement isolés. Notre histoire se concentre sur un continent en particulier, composés des royaumes d'Uruta et de Karzon ainsi que l'archipel flottante d'Aeris. Neuf races intelligentes tentent difficilement d'établir entre elles une paix durable.

Azelan est un monde regorgeant à la fois de magie et de technologie. Innée chez la plupart des êtres vivants, la magie occupe une importance majeure dans la vie des habitants d'Azelan. Cependant, elle nécessite également un fort potentiel et plusieurs années de pratiques pour devenir efficace. Le potentiel magique de chaque être vivant est calculé à la naissance en fonction de la Concentration de cellules magiques dans l'organisme (Concentration Magique Cellulaire, plus souvent appelée CMC). Plus cette dernière est élevée, plus le potentiel magique est élevé.

Dans de rares cas, il arrive que cette concentration atteigne un taux de 100%, leur donnant ainsi le potentiel maximal qu'il est possible d'atteindre. On surnomme les personnes possédant cette caractéristique les Mages Nova. Cependant, posséder un tel pouvoir ne se fait pas sans conséquence et les Mages Nova se retrouvent ainsi atteints pendant leur enfances de divers dommages au cerveau, provoquant ainsi des problèmes mentaux, comme de l'autisme ou des troubles obsessionnels compulsifs, par exemple.

Pour ceux qui désirent plus d'informations sur le background (Et à ceux qui aiment les pavés ^^), voici des informations supplémentaires sur le background. Elles seront données également IG et il n'est par conséquent pas nécessaire de les lire pour apprécier pleinement Nova Project :

Informations sur les Races

Spoiler

9 Races différentes peuplent actuellement ce continent. Après, rien ne dit qu'elles sont les seules au monde, mais passons. La légende dit que trois dieux, Gallea, Loncast et Heista, pour apporter une population à ce monde, auraient chacun créé trois races. Les trois races les plus importantes sont :


Les Humains : Pas besoin de les décrire physiquement, les humains sont la race qui possède actuellement le territoire le plus important, à savoir 80% d'Uruta et une petite partie au nord de Karzon. Peu agressive en général, la race humaine est devenue plus dominatrice avec le temps. Leur capitale est Tanith. Ils sont l'une des races de Gallea.


Les Yakshirs : Des proches-humains à la peau brune-noir (Qui sont d'ailleurs souvent confondus avec les humains à la peau foncée) et aux yeux dont le ton varie entre le jaune et le rouge vif, qui ont pour particularité unique de vivre près de deux fois plus longtemps qu'un humain, de vieillir deux fois plus lentement et de posséder un système immunitaire à toute épreuve, leur permettant de survivre aux maladies. Ils sont installé à Karzon en grande majorité, mais une petite partie subsiste à Uruta. Leur capitale est Esh.Ils sont l'une des races de Loncast


Les Orks : Les classiques Orks, des humanoides dont la taille varie de taille humaine au double et à la peau brunatre habitent la pointe sud d'Uruta ainsi que les zones désertiques de Karzon. Si des trois dominantes, ils sont les moins nombreux, ils sont connus pour posséder une monstrueuse armée. En effet, les Orks compensent leur impossibilité à utiliser de la magie par non seulement une force physique beaucoup plus importante que le commun des mortels, mais aussi une aptitude surprenante. En effet, les Orks possèdent plusieurs organes de chaque, à l'exception du cerveau. Ils sont donc particulièrement difficile à arrêter une fois lancés. Les stéréotypes les désignent comme idiots, mais ils sont potentiellement aussi intelligents que les autres espèces. Leur capitale est Kineuf. Ils sont l'une des races de Heista.

Puis, diverses autres races sont éparpillées partout sur le continent. On y trouve :

Pour les races de Gallea :


Les Dialgis : Il s'agit d'humains en apparence, mais qui disposent de capacité surprenante. En effet, les Dialgis ont une ossature 15 à 20 fois plus dense qu'un humain lambda, ce qui leur permet de résister à presque tout. On a vu des Dialgis casser des épées en les arrêtant d'un coup de tête. Peu répandu à Uruta, ils possèdent néanmoins un territoire de grande taille à Karzon, au fond d'un rift à l'extrême ouest de Karzon. On dit que leur armée est l'une des plus puissante du continent, bien qu'ils restent presque totalement isolé des autres. Les seules choses qui les distinguent en apparence des humains sont les excroissances osseuses qui leur apparaissent le long de la colonne vertébrale, faisant jaillir des plaques d'os ainsi que du cartilage tout le long de leur dos, ainsi que les tatouages que portent la majorité, sur la poitrine,le dos, les bras ou même le visage. Ces tatouages reflètent en général leurs accomplissements personnels ainsi que les clans auquel ils appartiennent. Leurs noms peuvent être autant à consonance normale que japonaise, comme les Draers.


Les Cheshires : Il s'agit d'une race répendue, mais complètement de facon complètement désordonnée à travers Uruta. Les Cheshires sont des hommes possédant des oreilles et une queue de chat. Certains possèdent aussi les yeux à pupille vertical et des moustaches sur les joues qui apparaissent avec l'age. Leurs cellules s'agitent de facon beaucoup plus importantes que les autres races, les rendant agiles à l'extrême. C'est une race réputée pour sa témérité, mais aussi pour sa loyauté.

Maintenant, les races de Loncast :


Les Sahagins : Cette race, absente, vit dans les eaux entourant le continent. Hommes-Poissons, les Sahagins vivent de la chassent et cohabitent en tribues, mais ne sont pas la race la moins intelligentes pour autant. Le principal problème viens qu'ils sont incapable de communiquer avec les autres espèces des continents étant donner qu'ils se parlent par ultrason. Ils ne possèdent même pas de villages sur le continent.


Les Draers : Une race tout à fait singulière. Les Draers passent leur vie les yeux fermés, mais par pour les raisons qu'on pourrait croire. Ils possèdent en fait un organe interne leur servant de sonar, leur permettant de visualiser leur environnement. Leurs yeux, rouges vifs, leur servent de catalyseurs magiques extrêmement puissant. Ils n'ont en fait même pas besoin d'incantation pour lancer leur sorts, ils n'ont qu'à regarder quelque chose en ouvrant les yeux. Ils sont la seule et unique race à se servir de pouvoirs non-élémentaires, comme les illusions ou les ombres, par exemple. Ils ont été chassés de leur continent (L'île de Toyna à l'est de Karzon et Uruta) par les humains et vivent aujourd'hui dispersés à travers le monde. Ils sont très rares sur le continent. (Les Draers ont généralement des noms à consonance Japonaise, par exemple Yamiko, Kikane, etc.)


Et pour finir, les races de Heista :


Les Gobelins : Même si cette race est considérée comme très répandue à travers le monde, ils ne sont que peu présents à Uruta et Karzon, Ne supportant pas la lumière du soleil, ils portent des capes qui recouvre leur corps, ce qui les rends tous semblables. Ils ont la peau verte, une petite taille et de longues oreilles.


Les Trolls : Si ils ne sont qu'une centaine sur tout le continent, les Trolls sont les êtres possédant la longévité la plus importante. De plus, leur peau est littéralement capitonnée pour résister à n'importe quel environnement hostile. Ils sont solitaires en général, même si ils coopèrent parfois avec les Orks.


Informations sur la Magie

Spoiler

Abordons maintenant le cas de la magie. Comment la définir... La magie résulte du croisement entre ce que l'on appelle le Mana, une substance contenue dans le sang de toutes les races de Loncast et Gallea (Mais pas celles d'Heista, pour des raisons inconnues), et d'une incantation, parfois prononcée à voix haute, parfois dans la tête. La seul exception étant les Draers, que j'expliquerai plus bas. Mais pourquoi les être vivants peuvent-ils la manipuler ?

En fait, chaque être ou presque possède ce que l'on appelle un CMC, ou Concentration Magique Cellulaire, qui correspond au pourcentage de cellule magiquement chargées composant leur corps. Ce CMC change parfois après la naissance, mais finit toujours par se fixer définitivement pour ne plus varier. Ce qui détermine le type de magie utilisable s'appelle la Charge Elementaire.

En effet, parmi les cellules chargées magiquement, elles peuvent avoir 5 types de charges différentes : Eau, Feu, Vent, Terre, Foudre (La glace n'étant pas prise en compte, étant donné qu'il s'agit d'une variante de la magie d'Eau que seul quelques mages maîtrisent, malgré qu'elle n'ait pas la même efficacité). A la naissance, le type de cellule présent en majorité changent toutes les autres cellules chargées en elle-mêmes. Chaque mage ne peut donc se servir que d'un élément précis et son efficacité est définie par le CMC. Cependant, un problème est rencontré systématiquement par les mages possédant un CMC de 100%. En effet, ils souffre pendant 10 à 15 ans, voire parfois plus, de troubles mentaux qui les handicapent pendant toute leur enfance avant de disparaitre avec l'age. La raison en est que lorsque le CMC atteint 100%, le corps de l'enfant est en quelque sorte "surchargé" de magie, ce qui inflige des dommages temporaires au cerveau. Une autre particularité du mage Nova est qu'ils peuvent utiliser des sorts sans réciter d'incantation, de façon totalement instinctive, bien que l'effet en soit atténué.


Il y a 3 exceptions à la règle du CMC:

- Les Bi-Mages sont des mages possédant un CMC allant de 40% à 100%, mais dont la charge élémentaire est parfaitement partagée entre deux éléments. Ils peuvent ainsi manipuler deux éléments à la fois. Les Yakshirs sont parfois Bi-Mages, mais pour les autres races, cela reste très rare. Il pourrait théoriquement exister aussi des tri et des quadri mages, mais on n'en a recensé aucun.

- Les Elementalistes, bien qu'ils soient considérés comme une légende, sont des mages qui maitrise la totalité des éléments, ce qui signifie qu'il possède un CMC de 100% et qu'à la naissance,et qu'en plus, il possèdait 20% de charge élémentaire pour chaque élément. Autant jouer à l'euromillion, quoi.

- Les Transparent sont également des êtres tout à fait singulier étant donné qu'ils possèdent un CMC de 0% et donc aucune charge élémentaire. Ils deviennent alors de véritables charges inversées pour la magie et la repousse. Il leur est impossible de se servir de magie, qu'elle qu'elle soit, mais peuvent choisir de repousser la magie en se servant de leur mana (Ils possèdent du Mana malgré qu'ils n'ont pas de CMC). La majeur partie de la population les considèrent comme hérétique, des erreurs de la nature et ils préfèrent généralement se cacher.

Il existe également d'autres exceptions, mais les recherches actuelles n'ont pas permis d'en déterminer la nature exacte.


AUTRES EXCEPTIONS :

• La Magie Blanche/Noire
La magie blanche et la magie noire sont des exceptions étant donné qu'elles ne nécessitent pas de charge élémentaire pour être utilisée. Potentiellement, tout être possédant un CMC de minimum 20% peut s'en servir, cependant, ils ne sont limités qu'à une seule des deux. Ces magies peuvent en plus se combiner avec leur élément de base, créant de nouvelles utilisations. La magie blanche peut être soit guérisseuse, soit destructrice alors que la magie noir possède deux autres variantes connues à ce jour, la magie des Ombres, qui permet de devenir invisible et la magie de Nécromancie, qui affecte les esprits, les âmes et les morts-vivants.

• La Magie Draer
La magie Draer est très particulière étant donné qu'elle n'est pas obligatoirement élémentaire et utilise les yeux comme des catalyseurs. Ils peuvent utiliser des illusions, invoquer des créatures et des tas d'autres choses et leurs sorts ne nécessitent pas d'invocation, simplement de fixer avec leurs yeux ce qui les oblige à avoir les yeux fermés en permanence. En effet, leur magie se déclenche à la seconde ou leurs yeux son ouverts. Il existe des magies qui agissent sur l'adversaire, mais qui necessitent de le regarder dans les yeux, ainsi que des magies qui agissent sur l'utilisateur en augmentant ses caractéristiques, nécessitant simplement d'ouvrir les yeux.



Protagonistes





Stephan "Steph" Grayson

Sexe : Masculin
Age : 23 ans
Race : Humain
Arme : Katana
Pouvoir : Magie de Vent, Magie Curative

Stephan, plus souvent appelé Steph, est le personnage principal de Nova Project. Originaire d'Aeris, Stephan est un jeune et talentueux Mage Nova de vent. Malgré son jeune âge, il a déjà vécu de nombreux événements qui le marquèrent à vie. Calme et réfléchi, Stephan est une personne sympathique, bien que parfois un peu cassante. Il a une parfaite confiance en ses capacités et sait garder son sang-froid quelque soit la situation. Stephan était un enfant autiste, mais ses problèmes se sont résorbés avec le temps et il a refait gentiment sa vie. Il possède une mémoire eidéthique, vraisemblablement héritée de son autisme, lui permettant de se souvenir de tout ce qu'il a vu et vécu dans les moindres détails.



Kendrick Blake

Sexe : Masculin
Age : 26 ans
Race : Humain
Arme : Lance
Pouvoir : Magie de Feu

Kendrick est l'aide, le confident et le meilleur ami de Stephan. Originaire d'un petit village du nord de Karzon, il a perdu presque toute sa famille à cause de dommages collatéraux lors d'une guerre de territoire entre Orks et Yakshirs. Kendrick est un homme gentil et travailleur. Altruiste, il veut toujours aider ceux qui sont dans le besoin, même si cela le pousse souvent à des actes irréfléchis. De nature stoïque, Kendrick a pour objectif de vie de ne jamais céder à la vengeance, même si une personne tentait de lui nuire.





Thalia Rael

Sexe : Féminin
Age : 22 ans
Race : Humaine
Arme : Dague
Pouvoir : Magie de Foudre

Camarade de classe de Stephan, Thalia est une jeune mage Nova de Foudre atteinte de troubles de la personnalité. Elle possède en effet sa personnalité normale, calme, gentille et sensible, ainsi que sa seconde personnalité qui est, à l'inverse, particulièrement violente, brutale et impulsive. Le principal problème de Thalia est qu'elle déteste sa seconde personnalité et réciproquement, ce qui lui rend la vie difficile. Habituellement pacifiste, Thalia est cependant la mage la plus puissante mage du groupe et n'hésite pas à faire parler sa magie de Foudre lorsque la situation l'implique.



Zach Revans

Sexe : Masculin
Age : 31 ans
Race : Humain
Arme : Armes à feu (Pistolets, Fusils d'assaut, Fusils à pompe et Fusils à Harpon)
Pouvoir : Aucun

Pilote de ligne et propriétaire du Zeppelin Pandora, Zach est l'employeur et l'ami de Thalia. Jeune homme au passé trouble, Zach est néanmoins quelqu'un de détendu qui a toujours le mot pour rire, ce qui le rend plutôt apprécié dans le groupe. Incapable de se servir de magie, Zach le compense par une maîtrise sans pareille des armes à feu. Beaucoup plus malin qu'il ne le laisse paraître, il n'a pas son pareil pour tendre des pièges à ses adversaires.




Amber Kirrae

Sexe : Féminin
Age : 27 ans
Race : Humaine
Arme : Hache
Pouvoir : Magie de Terre, Force surhumaine

Le commandant Amber Kirrae est une militaire d'Uruta connue pour sa bestialité au combat et son charisme. Dotée d'une force surhumaine, elle est capable de briser des armures de fers à main nue et de fendre la terre à coup de hache. Fille d'un haut-général d'Uruta, elle est très impliquée dans les problèmes politiques d'Uruta. Etant l'une des seules commandante militaire de l'armée d'Uruta, elle montre à tous une facette ferme et exigeante, parfois même brutale, mais au fond, c'est une jeune femme très prévenante et protectrice.




Keira Vermillion

Sexe : Féminin
Age : 48 ans
Race : Yakshir
Arme : Epée
Pouvoir : Magie d'Eau et Glace, Magie Curative

Le capitaine Keira Vermillion est une militaire Yakshir renommée ainsi que la fille cadette d'Abel Vermillion, un héros Yakshir qui a sauvé un continent voisin d'un roi tyrannique près d'un siècle avant les évènements du jeu. Comme tout les membres de son espèce, elle possède un système immunitaire surpuissant ainsi qu'une espérance de vie deux fois plus importante qu'un être humain, mais vieillit en conséquence deux fois plus lentement, ce qui fait qu'à près de 50 ans, elle en semble seulement la moitié. C'est une personne qui n'a pas la langue dans sa poche et qui adore les sarcasmes.

Antagonistes et Autres




Garid Celso

Sexe : Masculin
Age : En apparence dans la trentaine
Race : Inconnue
Arme : Aucune
Pouvoir : Inconnu


Professeur de magie en charge de la Classe Nova depuis 12 ans, il était presque considéré comme un second père par ses membres, tout particulièrement par Steph. Cependant, un jour, il découvrira que Celso cherche à les utiliser pour un problème de plus grande ampleur et le dénonce, forçant le professeur à disparaître, emmenant 3 des 5 élèves avec lui. Aujourd'hui, six ans après ces évènements, on ignore ce qu'il est devenu. On sait très peu de chose sur lui, si ce n'est qu'il est calculateur, manipulateur, charismatique et surtout particulièrement redoutable.



Yamiko Munehatsu

Sexe : Féminin
Age : 25 ans
Race : Draer
Arme : Bâton de combat
Pouvoir : Magie d'Illusioniste, Magie Noire

Yamiko appartient à la race presque éteinte des Draers, d'où la consonnance particulière de son prénom et est originaire du même village que Kendrick, avec qui elle partageait une forte amitié, Yamiko a vraisemblablement péri lors de la destruction de son village. C'est cependant au grand étonnement de tous qu'elle reparaîtra 12 ans plus tard, devenue une mage particulièrement puissante et cherchant à se venger de ceux ayant causé la mort de sa famille.



Giald Altetra

Sexe : Masculin
Age : 30 ans
Race : Humain
Arme : Epée Incendiaire
Pouvoir : Magie de feu


Giald Altetra est un mercenaire basés dans la chaîne de montagne de Jeel qui se charge de tout types de boulots, les plus répréhensibles compris. Connu pour sa cruauté, Altetra est un redoutable mage feu à ne pas sous-estimer. Engagé par Yamiko Munehatsu, Giald et sa bande recevront comme mission la tâche de kidnapper le dirigeant Ork, Gardus Solidrok, dans le but de contrecarrer la signature d'un traité de paix. Cruel et sans merci, Altetra n'est pas quelqu'un qui s'énerve facilement. Cherchant à montrer à tout le monde qu'il est le plus fort, il sortira la grosse artillerie à plusieurs reprises. Il manie une épée magique qui s'enflamme au contact.



Il y aura bien d'autres personnages dans le jeu, que je vous laisserai découvrir...

A l'heure actuelle, Nova Project possède un total de 57 personnages différents, héros compris, pour vous donner une idée de truc.


Le Gameplay




Les phases de jeu




Le gameplay de Nova Project est celui d'un RPG Classique, façon Final Fantasy. Le jeu est séparé en 4 phases bien distinctes.


- Les phases d'exploration

Il s'agit simplement d'exploration de donjons, mais aussi de routes. Pour les donjons, vous devrez progresser tantôt en résolvant des énigmes diverses, tantôt en affrontant des monstres. Sur les routes, il s'agit simplement de points de jonctions entre les villes, le plus souvent remplies de monstres également, mais aussi parfois de lieux cachés.


- Les phases en ville

Il s'agira simplement d'explorer une ville, avec la possibilité de visiter plusieurs maisons et de parler aux PNJs.


- Les phases de combat

Le cœur du Gameplay de Nova Project , c'est bien sûr ses combats. En équipe de quatre personnages, vous devrez affronter des groupes d'ennemi ainsi que des boss, en utilisant de façon efficace les capacités de chaque héros. Chacun ayant des capacités et un style de combat unique, vous devrez bien choisir qui vous prenez.


- Les phases de donjon

Il s'agira d'explorer des lieux fermés généralement rempli de monstres et, souvent, de trésors. Vous y trouverez également des énigmes et des actions contextuelles qui vous permettront d'avancer. Plusieurs boss vous attendront au tournant pendant ces phases de donjon.



Les combats




Le système de combat est un simple combat en vue de côté, ou les héros et ennemis agissent chacun à tour de rôle. Vous devrez efficacement gérer les capacités de chacun de vos personnages pour venir à bout de certains ennemis bien coriaces, tout particulièrement les boss, qui demanderont parfois une stratégie pour pouvoir être géré. Sans être infaisable, ils proposeront un challenge décent. Vous devrez alors gérer parfois plusieurs movesets différents pendant un même combat, ainsi que parfois des capacités spéciales, comme une riposte permanente, une énorme esquive ou encore une immunité totale à certains types d'attaques.


Les actions que vos personnages pourront exécuter en combat seront variés. Ils possèdent toute une gamme de compétences différentes ainsi que certaines capacités spéciales, les Pulse Triggers, des attaques surpuissante, mais nécessitant le chargement d'une jauge prévue à cet effet, qui se remplit à chaque coup donnés et reçus, sachant que certaines compétences la remplisse plus rapidement. Attention cependant, la plupart des boss possèdent aussi des Pulse Triggers et il va falloir anticiper si vous ne voulez pas vous faire balayer.


Le Pandora




Disponible peu après le début du jeu, le Pandora est un zeppelin de combat reconverti en engin de ligne qui vous servira de HUB. Plusieurs possibilités vous seront offertes à son bord :


- Discuter avec les membres de l'équipe

Il vous sera possible de discuter avec vos coéquipiers entre les différentes missions pour partager des anecdotes et parfois en apprendre plus sur leur passé. A noter qu'une bonne entente entre les personnages peut vous rapporter de bonnes surprises.


- Discuter avec l'équipage et les personnages secondaires

A plusieurs reprises, à partir de la moitié de l'arc 3, vous aurez l'occasion d'ajouter de nouveaux membres à l'équipage pour vous assister. Si eux ne sont pas jouables, ils ne sont pas inutiles pour autant. Certain vous vendrons du materiel rare, d'autres vous entraineront régulièrement, certains vous permetteront même d'utiliser de nouvelles compétences.


- Modifier votre équipe active


L'équipe ne peut compter en effet que 4 membres dits "Actifs". Même si scénaristiquement, votre équipe vous accompagnera au complet, seul les membres actifs combattrons, recevront de l'expérience et pourront voir leur équipement modifié. Pour certaines missions cependant, des membres de l'équipe seront imposés et d'autres indisponibles. Seul Stephan est imposé en permanence dans l'équipe. Par la suite, des cristaux rouges seront disséminés dans les donjons et vous permettront de modifier votre équipe directement sur le terrain.


- Acheter des armes


Lorsque Kendrick rejoindra le groupe, vous aurez la possibilité d'acquérir de nouvelles armes directement via l'armurerie. Cependant, il ne s'agira que d'armes inédites, puissantes, mais plus cher que les armes trouvables normalement en magasin.


- Revisiter les zones précédentes


Il sera possible, peu après le début, de voyager entre les villes, villages et donjons que vous aurez visité suivant le scénario principal. Cet option permet en général d'accomplir des quêtes secondaires ou de vous ravitailler en matériel.


Screenshots



Spoiler











[center]Artworks et Concept-Arts



Réalisés par mes soins avec le logiciel Paint Tool SAI et une tablette graphique Bamboo Wacom.

Spoiler



Récompenses



Yep, Nova Project a quand même eu droit à son quart d'heure de gloire vu que le projet a remporté à deux reprise le prix des meilleurs personnages aux Alex d'Or. Et j'ai eu droit à deux superbes prix, tout deux dessinés par notre Daheji national :


Spoiler




Crédits



Parce que non, j'ai quand même pas tout fait tout seul ^^

Spoiler

SCRIPTS :

Enterbrain
Enu
Woratana
Yanfly
Berka
Blockade
Moghunter
Mr. Bubble
AlphaWhelp
Kylock


RESSOURCES GRAPHIQUES :

Enterbrain
Thérapie
SD-Arius
Closet VX
Kaduki


LOGICIELS UTILISÉS:

RPG Maker VX
Paint Tool Sai
GIMP
Paint
Easy Audio Cutter

MUSIQUES :

Motoi Sakuraba (Resonance of Fate, Valkyrie Profile Slymeria, Tales of the Abyss, Tales of Graces, Tales of Xillia)
Hiroyuki Sawano (Shingeki no Kyojin, Ao no Exorcist, Kill la Kill)
Nobuo Uematsu (Final Fantasy VI)
Chikayo Fukuda (Asura's Wrath)
Jack Wall, Christopher Lennetz (Mass Effect 3)
Miki Higashino (Suikoden V)
Ayane (11Eyes)
Kei Yoshikawa (UFO Princess Valkyrie)
Yoko Shimomura (Xenoblade Chronicles)
Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII)
Tanashi Yasuharu (Fairy Tail, Naruto Shippuden, Oda Nobuna no Yabou)
Shiro Sagisu (Bleach)
Iwasaki Taku (Black Cat)
Toshihiko Sahashi (Katekyo Hitman Reborn)
Anima (Ancient Voice)
Maiko Luchi (To Aru Majutsu no Index, To aru Kagaku no Railgun)
Koji Kondo (The Legend of Zelda, Twilight Princess)
Shoji Meguro (Persona 4)
Apocalyptica


_______________________

N'hésitez pas à tester ou à me dire ce que vous en penser. Aussi, si quelque chose vous dérange dans ma présentation, n'hésitez pas à le signaler et je corrigerai. Aussi, ne vous étonner pas si vous reconnaissez dans le jeu des références à des films/animes/manga/JV. C'est normal et c'est volontaire, y en à des tas ^^

Ah, et enfin (je vais y arriver), l'histoire comporte quand même pas mal de twists et de retournement de situations, alors hésitez pas à mettre des balises Spoiler.

Anonyme

8015
Anonyme
  • Messages : 8015
jeu. 26 sept. 2013 - 22h41

Nova Project


J'ai trouvé celui-ci qu'il faudra adapté en conséquence, après le style est assez différent, mais j'ai pas trouvé mieux.


Knighty

Leader
Knighty
  • Messages : 325
jeu. 26 sept. 2013 - 23h28

Nova Project


Mouais. Quelque chose de plus massif ne m'aurait pas déplu, mais je peux quand même pas demander la lune ^^. Le truc c'est qu'effecivement, le style est différent, donc je sais pas si ça ira terrible...


Anonyme

8015
Anonyme
  • Messages : 8015
ven. 27 sept. 2013 - 00h15

Nova Project


Merci pour ton aide mlkgiosn, toute contribution est bonne à prendre.

Merci beaucoup pour ton aide.

De rien, en attendant de progresser moi-même en making, je teste les projets des autres membres, surtout quand j'ai bien aimé, cela dit, j'ai essayé que celui-là pour le moment .


Anonyme

8015
Anonyme
  • Messages : 8015
sam. 28 sept. 2013 - 20h51

Nova Project


Ça va me faire un double post, mais j'aime bien tenir informé de l'avancement quand je fais quelque chose, donc au cas où, mon test avance doucement mais sûrement, j'en suis au moment où

Spoiler

Thalia est presque morte après que Zach est combattu Sitt, et que sa double personnalité la "sauve"
, j'ai fait des captures d'écran pour certaines choses, mais comme j'en ai fait aussi pour certaines fautes d'orthographe, je pense que ça m'en fera beaucoup trop pour les poster sur le forum.


J'ai tout mis en vrac et c'est pas très clair parfois, mais je referais ça plus sérieusement quand j'aurai fini mon test entièrement, mais en gros, voilà ce que ça donne quand je teste un jeu pour aider à l'améliorer .


Sinon, pour info, il n'y a, pour l'instant, pas trop de bug, juste les fautes d'orthographes justement (désolé LOL), il y en a que j'ai arrêtées de relever car elles sont récurrentes, par exemple, plusieurs fois, les personnage disent "tout les", ça devrait être "tous les", ça a déjà été dit mais je le redis quand même car cette faute revient vraiment souvent.

À un moment, il est écrit : "QUE çA À FAIRE", ça fait... bizarre , pour le "Ç", c'est ALT + 128 (avec les chiffres du pavé numérique ).

Sinon, pour les bugs, mais je les redonnerais quand j'aurais vraiment fini mon test, quand on va à Hélios avec le Pandora (dans lequel on a une musique de FF 12 si mes souvenirs sont bons, j'adore ce jeu donc j'ai reconnu) on n'est pas obligé de prendre Thalia dans l'équipe active, pourtant elle apparait dans certaines cinématiques, ça c'est bête :lol: , je ne sais pas si c'est pareil ou Zach, mais à vérifier.

Quand on part à la mine (pic Rokka), si on a seulement Thalia dans l'équipe active ou seulement Stephan, on ne peut pas faire "oui", ce qui est bien, mais on n'a aucun message d'explication, le message apparait seulement si on a que Stephan et Zach sans Thalia .

À un moment, je crois que Stephan devrait avoir plutôt 23 ans que 22, puisque Kendrick vient d'avoir 26 ans à Hélios, et en principe il a 3 ans de plus que Stephan (je crois que c'est quand Yamiko parle pour informer ces sbires que le groupe arrive, avant pic rokka). Cela dit, comme ça reste dans la même année, ça passe puisqu'on ne peut pas vraiment savoir, suivant leurs mois de naissance.

Si on retourner à Tanith avec le Pandora après être revenu d'Hélios, il y a toujours Thalia dans le pub, à qui on ne peut pas parler .

Le lendemain du bal, Stephan dit à Zach "vous vous souvenez de moi j'espère, on s'est parlé hier soir", or je ne crois pas qu'on soit obligé de lui avoir parler, moi j'ai réussi sans en tout cas .

Si on retourne au mémorial juste après le rendez-vous avec Alicia, on aperçoit Amber (pourquoi pas même si ça veut dire qu'elle y est restée longtemps) mais également Kendrick qui est censé nous attendre au château pour le bal .

Pour le test, j'ai triché en augmentant le niveau de Stephan, uniquement pour aller plus vite, je te rassure , et ça m'a permis de détecter un éventuel bug, car lorsque je combattais les ork jusqu'à la défaite, leurs attaques étaient sans effet, donc en admettant qu'on fasse énormément de level-up avant d'arriver à ce stade du jeu (mais je ne sais pas si on peut), ils ne pourraient pas nous battre, on combattrait indéfiniment.

La lettre que Kendrick écrit à sa sœur quand on lui rend visite à Tanith reste sur la table, pourquoi il ne la prend pas ?

Le cadavre d'imp... bouge quand on lui parle (au sud de Tanith). Et je n'ai pas compris ce qu'était un imp (désolé).

À Tanith, au pub je crois : La femme qui dit "et là je lui ai fait manger son bras" ne devrait pas regarder Stephan quand on lui parle car elle parle à l'homme en face d'elle.
IDEM avec l'homme en face d'elle.

Toujours au pub de Tanith, le type tout à gauche, connaissance de Zach (je ne me rappelle plus le nom LOL) ne parle pas lorsqu'on va au pub avant que Zach y soit, je pense que ce personnage ne doit pas apparaitre en principe .

En parlant de Celso, lorsqu'on est à la cour martiale je crois (donc Stephan a 22 ans), Stephan dit "il a disparu de la surface du continent depuis plus de cinq ans" or ce n'est soit pas possible, car il y était quand Stephan avait 17 ans et avant puisqu'il connait Stephan depuis longtemps, soit possible, mais on ça veut dire que Stephan est convoqué en cour martiale au moins 1 ou 2 mois après les faits. Serait-ce depuis un peu moins de 5 ans ? (Mais pour les histoire de temps, je ne suis pas très sûr de moi, donc à approfondir).

Le tout premier saut en longueur avec Stephan ne peut se faire que dans un sens, à corriger je pense, car même si revenir en arrière ne sert strictement à rien, c'est incohérent de ne pas pourvoir le faire.

Tout au début, le tutoriel dit d'utiliser le pavé numérique pour se déplacer mais on peut très bien le faire avec les flèches directionnelles.

La sorcière de Tanith parle d'augmenter le CMC de Stephan de 10% mais il est déjà à 100%, peut-on avoir un CMC de 110% ?

Quelques questions :
Aura-t-on accès à la "carte du monde" qu'on voit lorsqu'on décolle avec le Zeppelin pour la première fois ? (je mettrais une capture d'écran si on ne voit pas de quoi je parle).

La bataille de 1956-1959 à laquelle le mémorial fait hommage le mémorial de Tanith est-elle celle dans laquelle on combat les ork jusqu'à la défaite ?

Toutes les maisons fermées à Tanith, Hélios, etc... sont-elles fermées juste pour que le jeu soit plus réaliste ou elles serviront plus tard ?

Si je me souviens bien,

Spoiler

Kendrick est un dialgis
, le fait qu'il y ait un livre sur cette espèce chez lui est un indice ou une coïncidence ?

Finalement, au début, à Arcadyan Stephan en veut à tout prix à Celso pour ce qu'il a fait, mais qu'est-ce que Celso a fait de mal ? à part réunir des mages au CMC de 100% ? Doit-on deviner que tout est écrit dans le journal de Celso ? Ou il en veut simplement à Celso parce qu'il savait que leurs problèmes se résoudraient avec le temps (ce qui serait étonnant) ?

Quand on le rattrape après Arcadya, Celso dit "Je dois bien l'admettre, cette femme avait de la ressource", mais on ne sait pas de quelle femme il parle, juste qu'il l'a déjà rencontrée, on saura de qui il s'agit plus tard ?


PS : j'ai certainement fait des fautes d'orthographe moi aussi car là je post "à la va-vite", désolé d'avance .


Knighty

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Knighty
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dim. 29 sept. 2013 - 15h06

Nova Project


Salut !

Merci beaucoup pour ton test méthodique. Y a plein de trucs auquels j'avais même pas fait gaffe, donc je te remercie pour ton test. Tu m'as posé quelques questions dans ton test, alors je vais y répondre ici. Je metterai les spoilers en bas.

- Ton truc pour faire le "ç" majuscule ne fonctionne pas. J'arrive définitivement pas à en faire ^^

EDIT : Ah non, en fait, j'oubliais d'appuyer sur FN. Merci ! Fini la "Sa va bien ?" !!

- Ow god, je pensais que ceux qui aimaient FF12 étaient en voie de disparition ^^ heureux de voir que j'avais tort. Mais sinon, c'est un bug, effectivement.

- Pour le mémorial, on est censé apercevoir ni Kendrick, ni Amber après le dialogue. C'est une erreur de ma part ^^'

- Pendant le bal, on est normalement obligé d'aller parler à Zach. C'est un bug si tu n'as pas eu besoin de lui parler.

- Pour avoir augmenté le niveau de Stephan pour aller plus vite, pas de soucis. Les seuls monstres que tu peux farmer à ce moment, c'est ceux de la grotte, quand Stephan et Kendrick poursuivent Celso. Ils te donnent 3 points d'XP chacun, alors rien que pour arriver lv 7, il faut faire une bonne cinquantaine de combats. Je pense que personne ne s'y tentera, à moins que ce soit un gros troll ^^. C'est comme si dans Pokémon, je farmais mon starter jusqu'au lv 30 dans les herbes de la première route, ça n'a aucune sens ^^.

- Pour la lettre de Kendrick, je n'y avais pas pensé, mais c'est une bonne idée. Je ferai sûrement le changement.

- Un Imp, c'est un petit démon ailé du folklore germanique. Par contre, le fait qu'il se déplace est une erreur de ma part.

- Le type dans le pub qui parle avec Zach s'appelle Taren. C'est un personnage récurent. Pour la petite anecdote, Taren était le personnage principal d'un projet précédent.

- Pour la scène de la cour martiale, elle se passe quelques jours après la bataille de Nivis. Par contre, je ne vois pas ce qui ne va pas avec la timeline. Pour résumer, Stephan a genre 23 ans et 1 mois dans l'arc 1, il est censé être près du milieu de ses 22 ans (Genre 22 ans et 7 mois) dans la deuxième partie du prologue, donc si cette partie se passe environ 5 ans et 2 mois après la fin du prologue 1, il doit avoir 17 ans et 5 mois dans le prologue 1). ça colle donc avec le "un peu plus de 5 ans".

- Pour le saut en longueur, je changerai ça, c'est juste un petit détail, mais c'est important, les détails.

- J'appelle toujours les touches fléchées "Pavé Numérique" par mauvaise habitude. Il faudra que je change ça aussi.

- Pour l'expérience pour augmenter le CMC, elle est censé foirer, hein ^^ c'est pas possible, d'augmenter le CMC, vu qu'il se "fixe" entièrement avec l'âge. Steph disait juste "ok" pour voir, pas pour expérimenter.

- Pour la carte du monde, c'est marrant que tu parles de Carte du Monde, parce que pour l'arc 2, j'ai supprimé la World Map en la remplaçant par des maps de route. On est même pas censé la voir quand le Pandora décole, il faudra que je change
ça.

- "A la mémoire de tout ceux qui sont
tombés pendant le conflit Humano-Ork,
1950-1956. Que Gallea veille sur vous."

C'est le texte exact qu'il y a sur la stèle. ça représente les victimes de la guerre entière, pas seulement celles qui sont tombées pendant la bataille de Nivis.

- Toutes les maisons fermées le resteront. C'est pour plus de réalisme et pour que je n'ai pas à mapper toute les maisons inutiles.

- Concernant Stephan qui en veut à Celso, et bien, il le poursuit surtout parce qu'il veut en savoir pourquoi il les a traité comme des objets. (Son journal mentionnait en gros ses observations de chaques élèves, de la même manière que des rats de laboratoires, en plus d'informations supplémentaires). Et lorsqu'il arrive devant Celso, il pète les plombs, vu qu'il avait plus de considération pour Celso que pour son propre père et que ce dernier s'est au final complètement servi de lui. (Ce sera expliqué pourquoi dans l'arc 3, mais il me semble que c'est déjà évoqué plus tôt)

Sinon, pour les questions avec Spoilers :

Spoiler

- Oui, le livre dans la maison de Kendrick était une petite référence à ça. Ajoutez aussi à une de ses répliques dans le prologue, quand Celso s'étonne qu'il soit aussi résistant (Après s'être pris un rocher avec la puissance d'un boulet de canon).

- Je suis étonné que tu me poses cette question, parce qu'il me semble y avoir répondu clairement. Cette "femme" qui avait de la ressource, c'est Keira. Elle le dit même dans l'arc 2, dans la scène avec Echidna, qu'elle surveillait Celso et qu'elle est intervenue pour sauver Kendrick et Thalia.


Voilà voilà, merci pour ton test. J'ai hâte de lire la suite.


Anonyme

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Anonyme
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dim. 29 sept. 2013 - 21h34

Nova Project


Ow god, je pensais que ceux qui aimaient FF12 étaient en voie de disparition ^^ heureux de voir que j'avais tort. Mais sinon, c'est un bug, effectivement.

Pour moi, ceux qui n'aiment pas FF12, pour la plupart (je ne généralise pas alors ne me tombez pas dessus si vous ne l'aimez pas ), sont des joueurs qui ne voient "pas plus loin que le bout de leur nez" et qui n'aiment pas simplement parce qu'il est différent des autres FF .

- Pour la lettre de Kendrick, je n'y avais pas pensé, mais c'est une bonne idée. Je ferai sûrement le changement.

Je cherche la petite bête mdr.

- Pour la scène de la cour martiale, elle se passe quelques jours après la bataille de Nivis. Par contre, je ne vois pas ce qui ne va pas avec la timeline. Pour résumer, Stephan a genre 23 ans et 1 mois dans l'arc 1, il est censé être près du milieu de ses 22 ans (Genre 22 ans et 7 mois) dans la deuxième partie du prologue, donc si cette partie se passe environ 5 ans et 2 mois après la fin du prologue 1, il doit avoir 17 ans et 5 mois dans le prologue 1). ça colle donc avec le "un peu plus de 5 ans".

Comme je disais, ça doit être moi qui ait du mal avec la timeline, pas évident de suivre.

- Pour l'expérience pour augmenter le CMC, elle est censé foirer, hein ^^ c'est pas possible, d'augmenter le CMC, vu qu'il se "fixe" entièrement avec l'âge. Steph disait juste "ok" pour voir, pas pour expérimenter.

Lol, j'ai pas fait la quête, donc je savais pas lol.

- Pour la carte du monde, c'est marrant que tu parles de Carte du Monde, parce que pour l'arc 2, j'ai supprimé la World Map en la remplaçant par des maps de route. On est même pas censé la voir quand le Pandora décole, il faudra que je change ça.

Dommage lol, j'ai détecté une erreur sans le vouloir alors .


Spoiler

- Je suis étonné que tu me poses cette question, parce qu'il me semble y avoir répondu clairement. Cette "femme" qui avait de la ressource, c'est Keira. Elle le dit même dans l'arc 2, dans la scène avec Echidna, qu'elle surveillait Celso et qu'elle est intervenue pour sauver Kendrick et Thalia.

C'est moi qui doit avoir la mémoire courte alors, et des fois je zappe des messages sans faire exprès sans avoir le temps de les lire, peut-être que j'ai zappé ce passage dans ma première partie, désolé.

Sinon, je tente une nouvelle méthode pour tester, je vais filmer ma partie avec le logiciel FRAPS . Pour certaines partie du jeu seulement, sinon j'ai peur que ça me donne un fichier trop gros.


Anonyme

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dim. 29 sept. 2013 - 22h40

Nova Project


Je pense qu'il y a un bug pour ça aussi :

http://www.dailymotion.com/video/x15c7mm_bug-jeu

La vidéo est en privé, tout le monde ne peut pas la voir, seulement ceux qui ont l'URL.

EDIT : je ne pense pas qu'on est censé pouvoir passer la grille puisque les 2 gardes derrière ne disent rien, et parce que je ne vois pas l'intérêt d'une grille si on peut passer lol.


Knighty

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lun. 30 sept. 2013 - 17h26

Nova Project


Salut

Dsl, je n'arrive pas à accéder à ta vidéo. J'ai même essayer de me créer un compte, mais ça marchait toujours pas. Tu arriverais à me la mettre sur Youtube ?


Anonyme

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lun. 30 sept. 2013 - 17h37

Nova Project


Je vais essayer.


Knighty

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lun. 30 sept. 2013 - 19h28

Nova Project


Je n'arrive toujours pas a accéder à ta vidéo en Privé. Il me dit que je ne peux pas la voir.


Anonyme

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lun. 30 sept. 2013 - 19h59

Nova Project


Et maintenant ?


Knighty

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lun. 30 sept. 2013 - 20h04

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Ça marche toujours pas ^^, dsl


Anonyme

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lun. 30 sept. 2013 - 20h47

Nova Project


Peut-être là : http://www.youtube.com/watch?v=laor3ZrdXMg&feature=youtu.be

Sinon faut que j'essaie de la mettre "publique" peut-être.


Knighty

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lun. 30 sept. 2013 - 20h57

Nova Project


Ouais, je pense aussi. ça marche toujours pas.


Anonyme

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lun. 30 sept. 2013 - 21h03

Nova Project


En fait je l'avais mise en privé, mais j'arrive pas à autoriser des personnes à la voir (je n'utilise que rarement youtube je précise), vachement utile lol. Là je l'ai mise en non répertoriée, donc tout ceux qui ont le lien peuvent la voir, ça marche ?