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27/04/2024 22:49:36

Une Princesse sans amour est une Princesse oubliée - Brandobscure

Nova Project

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Nova Project


Fiche Technique



Catégorie: RPG Classique
Logiciel de développement : RPG Maker VX
Auteur : Knighty
Univers : Fantastique
- Prologue : (Terminé)
- Arc 1 : (Terminé)
- Arc 2 : (Terminé)
- Arc 3 : (Terminé)
- Arc 4 : (10%)
- Arc 5 : (0%)
Durée de vie espérée : environ 20h (Environ 2h30-3h par arc + Quêtes secondaires)
Durée de vie de la demo 1.5 : Environ 12-15 heures (Dsl, c'est très vague ^^')
Téléchargement (Version 1.5) Contient les arcs 1 à 3 : Téléchargement (Version 1.5) Contient les arcs 1 à 3 : En cours de correction. Vous pouvez toujours jouer à la version 1.4 en attendant : http://www.alexdor.info/?p=telecharger&id=679


Avertissement :

Spoiler

Bon... c'est surtout pour la forme que je le précise, mais Nova Project est un jeu qui contient parfois du language vulgaire, sans toutefois être trop abusif (Comprenez que vous verrez parfois des mots tel "Bordel" ou "Enfoiré", mais ça ne va pas plus loin), ainsi que certaines scènes qui, même si on ne le voit pas beaucoup à cause de la bouillie de pixel, peuvent se réveller plutôt gores (la mort de certains méchants, par exemple, qui se font parfois bien mutiler ^^). Je pense que c'est tellement léger que ça ne choquera pas qui que ce soit, mais je ne tiens pas à me recevoir des coups de boule parce que je ne l'ai pas précisé xD


Mode d'emploi :

Spoiler

Vous n'avez besoin d'aucun logiciel extérieur pour faire tourner le jeu, il est autonome. Vous devez juste avoir un extracteur de fichier, comme par exemple WinRar.

1) Ouvrez le fichier et extrayez tout son contenu.
2) Allez dans le dossier dans lequel vous avez extrait le contenu et sélectionnez le fichier nommé "NOVA PROJECT".
3) Installez-le
4) Coupez le dossier BGM fourni dans le fichier.
5) Collez dans le dossier Audio, lui-même dans le dossier NOVA PROJECT que vous venez de créer.
6) Sélectionnez l'icone GAME (Avec la tête de cheval) pour lancer le jeu. Vous pouvez ensuite appuyer sur Alt + Enter pour mettre le jeu en plein écran.


Nova Project, qu'est-ce que c'est ?



Nova Project est un RPG Classique se déroulant dans le monde fictif d'Azelan. Découpé en 5 arcs scénaristiques, Nova Project s'adresse avant tout aux amateurs d'histoires développées dans un univers complet et cohérent avec des personnages et une mise en scène travaillés. Le reste n'est cependant pas laissé de côté et le jeu possède un gameplay simple, mais efficace. Je développe Nova Project depuis 2 ans, même si beaucoup d'éléments utilisés viennent de projets plus anciens.

Synopsis



Le monde d'Azelan, une planète aux conditions semblables à la notre, ou la magie fait partie de la vie courrante et ou 9 races tentent difficilement de cohabiter. L'histoire se concentre surtout sur un continent composé des deux royaumes d'Uruta et de Karzon, ou trois races dominantes, les Orks, les Humains et les Yakshirs tentent difficilement de maintenir une paix fragile entre eux.

En parallèle de ces conflits raciaux, un jeune apprenti mage, Stephan Grayson, membre d'une classe spéciale nommée Projet Nova, regroupant 5 garçons et filles atteints de problèmes mentaux et possédant un fort potentiel magique, découvre que le professeur Garid Celso, fondateur de la classe poursuit un objectif totalement différent de ce qu'il prétendait jusqu'ici. Dénoncé, Celso prendra la fuite, emmenant 3 des 5 élèves avec lui.

Presque 6 ans plus tard, alors que la paix entre les humains et les Orks s'apprête à être signé, mettant un terme à 5 ans de sanglantes batailles, des mystérieux individus débarquent et enlèvent le dirigeant Ork, menaçant une nouvelle fois la paix entre les deux espèces. Stephan, ayant été soldat pendant la guerre et ayant assistés à tout ses horreurs, se lance sans l'aval du gouvernement à la recherche du dirigeant Ork pour rétablir la paix menacé,accompagné de Thalia Rael, une amie d'enfance, mage foudre et également élève du Projet Nova et Zach Revans, pilote de ligne et tireur d'élite, sans savoir que cet enlèvement cache quelque chose de beaucoup plus gros.

Azelan en bref...



Azelan, c'est le monde sur lequel se passe toute l'histoire de Nova Project. Il s'agit d'une planète à peu près quatre fois plus massive que la Terre et recouverte d'eau à plus de 90%. Ainsi, les quelques continents qui émergent en surface sont pour la plupart particulièrement isolés. Notre histoire se concentre sur un continent en particulier, composés des royaumes d'Uruta et de Karzon ainsi que l'archipel flottante d'Aeris. Neuf races intelligentes tentent difficilement d'établir entre elles une paix durable.

Azelan est un monde regorgeant à la fois de magie et de technologie. Innée chez la plupart des êtres vivants, la magie occupe une importance majeure dans la vie des habitants d'Azelan. Cependant, elle nécessite également un fort potentiel et plusieurs années de pratiques pour devenir efficace. Le potentiel magique de chaque être vivant est calculé à la naissance en fonction de la Concentration de cellules magiques dans l'organisme (Concentration Magique Cellulaire, plus souvent appelée CMC). Plus cette dernière est élevée, plus le potentiel magique est élevé.

Dans de rares cas, il arrive que cette concentration atteigne un taux de 100%, leur donnant ainsi le potentiel maximal qu'il est possible d'atteindre. On surnomme les personnes possédant cette caractéristique les Mages Nova. Cependant, posséder un tel pouvoir ne se fait pas sans conséquence et les Mages Nova se retrouvent ainsi atteints pendant leur enfances de divers dommages au cerveau, provoquant ainsi des problèmes mentaux, comme de l'autisme ou des troubles obsessionnels compulsifs, par exemple.

Pour ceux qui désirent plus d'informations sur le background (Et à ceux qui aiment les pavés ^^), voici des informations supplémentaires sur le background. Elles seront données également IG et il n'est par conséquent pas nécessaire de les lire pour apprécier pleinement Nova Project :

Informations sur les Races

Spoiler

9 Races différentes peuplent actuellement ce continent. Après, rien ne dit qu'elles sont les seules au monde, mais passons. La légende dit que trois dieux, Gallea, Loncast et Heista, pour apporter une population à ce monde, auraient chacun créé trois races. Les trois races les plus importantes sont :


Les Humains : Pas besoin de les décrire physiquement, les humains sont la race qui possède actuellement le territoire le plus important, à savoir 80% d'Uruta et une petite partie au nord de Karzon. Peu agressive en général, la race humaine est devenue plus dominatrice avec le temps. Leur capitale est Tanith. Ils sont l'une des races de Gallea.


Les Yakshirs : Des proches-humains à la peau brune-noir (Qui sont d'ailleurs souvent confondus avec les humains à la peau foncée) et aux yeux dont le ton varie entre le jaune et le rouge vif, qui ont pour particularité unique de vivre près de deux fois plus longtemps qu'un humain, de vieillir deux fois plus lentement et de posséder un système immunitaire à toute épreuve, leur permettant de survivre aux maladies. Ils sont installé à Karzon en grande majorité, mais une petite partie subsiste à Uruta. Leur capitale est Esh.Ils sont l'une des races de Loncast


Les Orks : Les classiques Orks, des humanoides dont la taille varie de taille humaine au double et à la peau brunatre habitent la pointe sud d'Uruta ainsi que les zones désertiques de Karzon. Si des trois dominantes, ils sont les moins nombreux, ils sont connus pour posséder une monstrueuse armée. En effet, les Orks compensent leur impossibilité à utiliser de la magie par non seulement une force physique beaucoup plus importante que le commun des mortels, mais aussi une aptitude surprenante. En effet, les Orks possèdent plusieurs organes de chaque, à l'exception du cerveau. Ils sont donc particulièrement difficile à arrêter une fois lancés. Les stéréotypes les désignent comme idiots, mais ils sont potentiellement aussi intelligents que les autres espèces. Leur capitale est Kineuf. Ils sont l'une des races de Heista.

Puis, diverses autres races sont éparpillées partout sur le continent. On y trouve :

Pour les races de Gallea :


Les Dialgis : Il s'agit d'humains en apparence, mais qui disposent de capacité surprenante. En effet, les Dialgis ont une ossature 15 à 20 fois plus dense qu'un humain lambda, ce qui leur permet de résister à presque tout. On a vu des Dialgis casser des épées en les arrêtant d'un coup de tête. Peu répandu à Uruta, ils possèdent néanmoins un territoire de grande taille à Karzon, au fond d'un rift à l'extrême ouest de Karzon. On dit que leur armée est l'une des plus puissante du continent, bien qu'ils restent presque totalement isolé des autres. Les seules choses qui les distinguent en apparence des humains sont les excroissances osseuses qui leur apparaissent le long de la colonne vertébrale, faisant jaillir des plaques d'os ainsi que du cartilage tout le long de leur dos, ainsi que les tatouages que portent la majorité, sur la poitrine,le dos, les bras ou même le visage. Ces tatouages reflètent en général leurs accomplissements personnels ainsi que les clans auquel ils appartiennent. Leurs noms peuvent être autant à consonance normale que japonaise, comme les Draers.


Les Cheshires : Il s'agit d'une race répendue, mais complètement de facon complètement désordonnée à travers Uruta. Les Cheshires sont des hommes possédant des oreilles et une queue de chat. Certains possèdent aussi les yeux à pupille vertical et des moustaches sur les joues qui apparaissent avec l'age. Leurs cellules s'agitent de facon beaucoup plus importantes que les autres races, les rendant agiles à l'extrême. C'est une race réputée pour sa témérité, mais aussi pour sa loyauté.

Maintenant, les races de Loncast :


Les Sahagins : Cette race, absente, vit dans les eaux entourant le continent. Hommes-Poissons, les Sahagins vivent de la chassent et cohabitent en tribues, mais ne sont pas la race la moins intelligentes pour autant. Le principal problème viens qu'ils sont incapable de communiquer avec les autres espèces des continents étant donner qu'ils se parlent par ultrason. Ils ne possèdent même pas de villages sur le continent.


Les Draers : Une race tout à fait singulière. Les Draers passent leur vie les yeux fermés, mais par pour les raisons qu'on pourrait croire. Ils possèdent en fait un organe interne leur servant de sonar, leur permettant de visualiser leur environnement. Leurs yeux, rouges vifs, leur servent de catalyseurs magiques extrêmement puissant. Ils n'ont en fait même pas besoin d'incantation pour lancer leur sorts, ils n'ont qu'à regarder quelque chose en ouvrant les yeux. Ils sont la seule et unique race à se servir de pouvoirs non-élémentaires, comme les illusions ou les ombres, par exemple. Ils ont été chassés de leur continent (L'île de Toyna à l'est de Karzon et Uruta) par les humains et vivent aujourd'hui dispersés à travers le monde. Ils sont très rares sur le continent. (Les Draers ont généralement des noms à consonance Japonaise, par exemple Yamiko, Kikane, etc.)


Et pour finir, les races de Heista :


Les Gobelins : Même si cette race est considérée comme très répandue à travers le monde, ils ne sont que peu présents à Uruta et Karzon, Ne supportant pas la lumière du soleil, ils portent des capes qui recouvre leur corps, ce qui les rends tous semblables. Ils ont la peau verte, une petite taille et de longues oreilles.


Les Trolls : Si ils ne sont qu'une centaine sur tout le continent, les Trolls sont les êtres possédant la longévité la plus importante. De plus, leur peau est littéralement capitonnée pour résister à n'importe quel environnement hostile. Ils sont solitaires en général, même si ils coopèrent parfois avec les Orks.


Informations sur la Magie

Spoiler

Abordons maintenant le cas de la magie. Comment la définir... La magie résulte du croisement entre ce que l'on appelle le Mana, une substance contenue dans le sang de toutes les races de Loncast et Gallea (Mais pas celles d'Heista, pour des raisons inconnues), et d'une incantation, parfois prononcée à voix haute, parfois dans la tête. La seul exception étant les Draers, que j'expliquerai plus bas. Mais pourquoi les être vivants peuvent-ils la manipuler ?

En fait, chaque être ou presque possède ce que l'on appelle un CMC, ou Concentration Magique Cellulaire, qui correspond au pourcentage de cellule magiquement chargées composant leur corps. Ce CMC change parfois après la naissance, mais finit toujours par se fixer définitivement pour ne plus varier. Ce qui détermine le type de magie utilisable s'appelle la Charge Elementaire.

En effet, parmi les cellules chargées magiquement, elles peuvent avoir 5 types de charges différentes : Eau, Feu, Vent, Terre, Foudre (La glace n'étant pas prise en compte, étant donné qu'il s'agit d'une variante de la magie d'Eau que seul quelques mages maîtrisent, malgré qu'elle n'ait pas la même efficacité). A la naissance, le type de cellule présent en majorité changent toutes les autres cellules chargées en elle-mêmes. Chaque mage ne peut donc se servir que d'un élément précis et son efficacité est définie par le CMC. Cependant, un problème est rencontré systématiquement par les mages possédant un CMC de 100%. En effet, ils souffre pendant 10 à 15 ans, voire parfois plus, de troubles mentaux qui les handicapent pendant toute leur enfance avant de disparaitre avec l'age. La raison en est que lorsque le CMC atteint 100%, le corps de l'enfant est en quelque sorte "surchargé" de magie, ce qui inflige des dommages temporaires au cerveau. Une autre particularité du mage Nova est qu'ils peuvent utiliser des sorts sans réciter d'incantation, de façon totalement instinctive, bien que l'effet en soit atténué.


Il y a 3 exceptions à la règle du CMC:

- Les Bi-Mages sont des mages possédant un CMC allant de 40% à 100%, mais dont la charge élémentaire est parfaitement partagée entre deux éléments. Ils peuvent ainsi manipuler deux éléments à la fois. Les Yakshirs sont parfois Bi-Mages, mais pour les autres races, cela reste très rare. Il pourrait théoriquement exister aussi des tri et des quadri mages, mais on n'en a recensé aucun.

- Les Elementalistes, bien qu'ils soient considérés comme une légende, sont des mages qui maitrise la totalité des éléments, ce qui signifie qu'il possède un CMC de 100% et qu'à la naissance,et qu'en plus, il possèdait 20% de charge élémentaire pour chaque élément. Autant jouer à l'euromillion, quoi.

- Les Transparent sont également des êtres tout à fait singulier étant donné qu'ils possèdent un CMC de 0% et donc aucune charge élémentaire. Ils deviennent alors de véritables charges inversées pour la magie et la repousse. Il leur est impossible de se servir de magie, qu'elle qu'elle soit, mais peuvent choisir de repousser la magie en se servant de leur mana (Ils possèdent du Mana malgré qu'ils n'ont pas de CMC). La majeur partie de la population les considèrent comme hérétique, des erreurs de la nature et ils préfèrent généralement se cacher.

Il existe également d'autres exceptions, mais les recherches actuelles n'ont pas permis d'en déterminer la nature exacte.


AUTRES EXCEPTIONS :

• La Magie Blanche/Noire
La magie blanche et la magie noire sont des exceptions étant donné qu'elles ne nécessitent pas de charge élémentaire pour être utilisée. Potentiellement, tout être possédant un CMC de minimum 20% peut s'en servir, cependant, ils ne sont limités qu'à une seule des deux. Ces magies peuvent en plus se combiner avec leur élément de base, créant de nouvelles utilisations. La magie blanche peut être soit guérisseuse, soit destructrice alors que la magie noir possède deux autres variantes connues à ce jour, la magie des Ombres, qui permet de devenir invisible et la magie de Nécromancie, qui affecte les esprits, les âmes et les morts-vivants.

• La Magie Draer
La magie Draer est très particulière étant donné qu'elle n'est pas obligatoirement élémentaire et utilise les yeux comme des catalyseurs. Ils peuvent utiliser des illusions, invoquer des créatures et des tas d'autres choses et leurs sorts ne nécessitent pas d'invocation, simplement de fixer avec leurs yeux ce qui les oblige à avoir les yeux fermés en permanence. En effet, leur magie se déclenche à la seconde ou leurs yeux son ouverts. Il existe des magies qui agissent sur l'adversaire, mais qui necessitent de le regarder dans les yeux, ainsi que des magies qui agissent sur l'utilisateur en augmentant ses caractéristiques, nécessitant simplement d'ouvrir les yeux.



Protagonistes





Stephan "Steph" Grayson

Sexe : Masculin
Age : 23 ans
Race : Humain
Arme : Katana
Pouvoir : Magie de Vent, Magie Curative

Stephan, plus souvent appelé Steph, est le personnage principal de Nova Project. Originaire d'Aeris, Stephan est un jeune et talentueux Mage Nova de vent. Malgré son jeune âge, il a déjà vécu de nombreux événements qui le marquèrent à vie. Calme et réfléchi, Stephan est une personne sympathique, bien que parfois un peu cassante. Il a une parfaite confiance en ses capacités et sait garder son sang-froid quelque soit la situation. Stephan était un enfant autiste, mais ses problèmes se sont résorbés avec le temps et il a refait gentiment sa vie. Il possède une mémoire eidéthique, vraisemblablement héritée de son autisme, lui permettant de se souvenir de tout ce qu'il a vu et vécu dans les moindres détails.



Kendrick Blake

Sexe : Masculin
Age : 26 ans
Race : Humain
Arme : Lance
Pouvoir : Magie de Feu

Kendrick est l'aide, le confident et le meilleur ami de Stephan. Originaire d'un petit village du nord de Karzon, il a perdu presque toute sa famille à cause de dommages collatéraux lors d'une guerre de territoire entre Orks et Yakshirs. Kendrick est un homme gentil et travailleur. Altruiste, il veut toujours aider ceux qui sont dans le besoin, même si cela le pousse souvent à des actes irréfléchis. De nature stoïque, Kendrick a pour objectif de vie de ne jamais céder à la vengeance, même si une personne tentait de lui nuire.





Thalia Rael

Sexe : Féminin
Age : 22 ans
Race : Humaine
Arme : Dague
Pouvoir : Magie de Foudre

Camarade de classe de Stephan, Thalia est une jeune mage Nova de Foudre atteinte de troubles de la personnalité. Elle possède en effet sa personnalité normale, calme, gentille et sensible, ainsi que sa seconde personnalité qui est, à l'inverse, particulièrement violente, brutale et impulsive. Le principal problème de Thalia est qu'elle déteste sa seconde personnalité et réciproquement, ce qui lui rend la vie difficile. Habituellement pacifiste, Thalia est cependant la mage la plus puissante mage du groupe et n'hésite pas à faire parler sa magie de Foudre lorsque la situation l'implique.



Zach Revans

Sexe : Masculin
Age : 31 ans
Race : Humain
Arme : Armes à feu (Pistolets, Fusils d'assaut, Fusils à pompe et Fusils à Harpon)
Pouvoir : Aucun

Pilote de ligne et propriétaire du Zeppelin Pandora, Zach est l'employeur et l'ami de Thalia. Jeune homme au passé trouble, Zach est néanmoins quelqu'un de détendu qui a toujours le mot pour rire, ce qui le rend plutôt apprécié dans le groupe. Incapable de se servir de magie, Zach le compense par une maîtrise sans pareille des armes à feu. Beaucoup plus malin qu'il ne le laisse paraître, il n'a pas son pareil pour tendre des pièges à ses adversaires.




Amber Kirrae

Sexe : Féminin
Age : 27 ans
Race : Humaine
Arme : Hache
Pouvoir : Magie de Terre, Force surhumaine

Le commandant Amber Kirrae est une militaire d'Uruta connue pour sa bestialité au combat et son charisme. Dotée d'une force surhumaine, elle est capable de briser des armures de fers à main nue et de fendre la terre à coup de hache. Fille d'un haut-général d'Uruta, elle est très impliquée dans les problèmes politiques d'Uruta. Etant l'une des seules commandante militaire de l'armée d'Uruta, elle montre à tous une facette ferme et exigeante, parfois même brutale, mais au fond, c'est une jeune femme très prévenante et protectrice.




Keira Vermillion

Sexe : Féminin
Age : 48 ans
Race : Yakshir
Arme : Epée
Pouvoir : Magie d'Eau et Glace, Magie Curative

Le capitaine Keira Vermillion est une militaire Yakshir renommée ainsi que la fille cadette d'Abel Vermillion, un héros Yakshir qui a sauvé un continent voisin d'un roi tyrannique près d'un siècle avant les évènements du jeu. Comme tout les membres de son espèce, elle possède un système immunitaire surpuissant ainsi qu'une espérance de vie deux fois plus importante qu'un être humain, mais vieillit en conséquence deux fois plus lentement, ce qui fait qu'à près de 50 ans, elle en semble seulement la moitié. C'est une personne qui n'a pas la langue dans sa poche et qui adore les sarcasmes.

Antagonistes et Autres




Garid Celso

Sexe : Masculin
Age : En apparence dans la trentaine
Race : Inconnue
Arme : Aucune
Pouvoir : Inconnu


Professeur de magie en charge de la Classe Nova depuis 12 ans, il était presque considéré comme un second père par ses membres, tout particulièrement par Steph. Cependant, un jour, il découvrira que Celso cherche à les utiliser pour un problème de plus grande ampleur et le dénonce, forçant le professeur à disparaître, emmenant 3 des 5 élèves avec lui. Aujourd'hui, six ans après ces évènements, on ignore ce qu'il est devenu. On sait très peu de chose sur lui, si ce n'est qu'il est calculateur, manipulateur, charismatique et surtout particulièrement redoutable.



Yamiko Munehatsu

Sexe : Féminin
Age : 25 ans
Race : Draer
Arme : Bâton de combat
Pouvoir : Magie d'Illusioniste, Magie Noire

Yamiko appartient à la race presque éteinte des Draers, d'où la consonnance particulière de son prénom et est originaire du même village que Kendrick, avec qui elle partageait une forte amitié, Yamiko a vraisemblablement péri lors de la destruction de son village. C'est cependant au grand étonnement de tous qu'elle reparaîtra 12 ans plus tard, devenue une mage particulièrement puissante et cherchant à se venger de ceux ayant causé la mort de sa famille.



Giald Altetra

Sexe : Masculin
Age : 30 ans
Race : Humain
Arme : Epée Incendiaire
Pouvoir : Magie de feu


Giald Altetra est un mercenaire basés dans la chaîne de montagne de Jeel qui se charge de tout types de boulots, les plus répréhensibles compris. Connu pour sa cruauté, Altetra est un redoutable mage feu à ne pas sous-estimer. Engagé par Yamiko Munehatsu, Giald et sa bande recevront comme mission la tâche de kidnapper le dirigeant Ork, Gardus Solidrok, dans le but de contrecarrer la signature d'un traité de paix. Cruel et sans merci, Altetra n'est pas quelqu'un qui s'énerve facilement. Cherchant à montrer à tout le monde qu'il est le plus fort, il sortira la grosse artillerie à plusieurs reprises. Il manie une épée magique qui s'enflamme au contact.



Il y aura bien d'autres personnages dans le jeu, que je vous laisserai découvrir...

A l'heure actuelle, Nova Project possède un total de 57 personnages différents, héros compris, pour vous donner une idée de truc.


Le Gameplay




Les phases de jeu




Le gameplay de Nova Project est celui d'un RPG Classique, façon Final Fantasy. Le jeu est séparé en 4 phases bien distinctes.


- Les phases d'exploration

Il s'agit simplement d'exploration de donjons, mais aussi de routes. Pour les donjons, vous devrez progresser tantôt en résolvant des énigmes diverses, tantôt en affrontant des monstres. Sur les routes, il s'agit simplement de points de jonctions entre les villes, le plus souvent remplies de monstres également, mais aussi parfois de lieux cachés.


- Les phases en ville

Il s'agira simplement d'explorer une ville, avec la possibilité de visiter plusieurs maisons et de parler aux PNJs.


- Les phases de combat

Le cœur du Gameplay de Nova Project , c'est bien sûr ses combats. En équipe de quatre personnages, vous devrez affronter des groupes d'ennemi ainsi que des boss, en utilisant de façon efficace les capacités de chaque héros. Chacun ayant des capacités et un style de combat unique, vous devrez bien choisir qui vous prenez.


- Les phases de donjon

Il s'agira d'explorer des lieux fermés généralement rempli de monstres et, souvent, de trésors. Vous y trouverez également des énigmes et des actions contextuelles qui vous permettront d'avancer. Plusieurs boss vous attendront au tournant pendant ces phases de donjon.



Les combats




Le système de combat est un simple combat en vue de côté, ou les héros et ennemis agissent chacun à tour de rôle. Vous devrez efficacement gérer les capacités de chacun de vos personnages pour venir à bout de certains ennemis bien coriaces, tout particulièrement les boss, qui demanderont parfois une stratégie pour pouvoir être géré. Sans être infaisable, ils proposeront un challenge décent. Vous devrez alors gérer parfois plusieurs movesets différents pendant un même combat, ainsi que parfois des capacités spéciales, comme une riposte permanente, une énorme esquive ou encore une immunité totale à certains types d'attaques.


Les actions que vos personnages pourront exécuter en combat seront variés. Ils possèdent toute une gamme de compétences différentes ainsi que certaines capacités spéciales, les Pulse Triggers, des attaques surpuissante, mais nécessitant le chargement d'une jauge prévue à cet effet, qui se remplit à chaque coup donnés et reçus, sachant que certaines compétences la remplisse plus rapidement. Attention cependant, la plupart des boss possèdent aussi des Pulse Triggers et il va falloir anticiper si vous ne voulez pas vous faire balayer.


Le Pandora




Disponible peu après le début du jeu, le Pandora est un zeppelin de combat reconverti en engin de ligne qui vous servira de HUB. Plusieurs possibilités vous seront offertes à son bord :


- Discuter avec les membres de l'équipe

Il vous sera possible de discuter avec vos coéquipiers entre les différentes missions pour partager des anecdotes et parfois en apprendre plus sur leur passé. A noter qu'une bonne entente entre les personnages peut vous rapporter de bonnes surprises.


- Discuter avec l'équipage et les personnages secondaires

A plusieurs reprises, à partir de la moitié de l'arc 3, vous aurez l'occasion d'ajouter de nouveaux membres à l'équipage pour vous assister. Si eux ne sont pas jouables, ils ne sont pas inutiles pour autant. Certain vous vendrons du materiel rare, d'autres vous entraineront régulièrement, certains vous permetteront même d'utiliser de nouvelles compétences.


- Modifier votre équipe active


L'équipe ne peut compter en effet que 4 membres dits "Actifs". Même si scénaristiquement, votre équipe vous accompagnera au complet, seul les membres actifs combattrons, recevront de l'expérience et pourront voir leur équipement modifié. Pour certaines missions cependant, des membres de l'équipe seront imposés et d'autres indisponibles. Seul Stephan est imposé en permanence dans l'équipe. Par la suite, des cristaux rouges seront disséminés dans les donjons et vous permettront de modifier votre équipe directement sur le terrain.


- Acheter des armes


Lorsque Kendrick rejoindra le groupe, vous aurez la possibilité d'acquérir de nouvelles armes directement via l'armurerie. Cependant, il ne s'agira que d'armes inédites, puissantes, mais plus cher que les armes trouvables normalement en magasin.


- Revisiter les zones précédentes


Il sera possible, peu après le début, de voyager entre les villes, villages et donjons que vous aurez visité suivant le scénario principal. Cet option permet en général d'accomplir des quêtes secondaires ou de vous ravitailler en matériel.


Screenshots



Spoiler











[center]Artworks et Concept-Arts



Réalisés par mes soins avec le logiciel Paint Tool SAI et une tablette graphique Bamboo Wacom.

Spoiler



Récompenses



Yep, Nova Project a quand même eu droit à son quart d'heure de gloire vu que le projet a remporté à deux reprise le prix des meilleurs personnages aux Alex d'Or. Et j'ai eu droit à deux superbes prix, tout deux dessinés par notre Daheji national :


Spoiler




Crédits



Parce que non, j'ai quand même pas tout fait tout seul ^^

Spoiler

SCRIPTS :

Enterbrain
Enu
Woratana
Yanfly
Berka
Blockade
Moghunter
Mr. Bubble
AlphaWhelp
Kylock


RESSOURCES GRAPHIQUES :

Enterbrain
Thérapie
SD-Arius
Closet VX
Kaduki


LOGICIELS UTILISÉS:

RPG Maker VX
Paint Tool Sai
GIMP
Paint
Easy Audio Cutter

MUSIQUES :

Motoi Sakuraba (Resonance of Fate, Valkyrie Profile Slymeria, Tales of the Abyss, Tales of Graces, Tales of Xillia)
Hiroyuki Sawano (Shingeki no Kyojin, Ao no Exorcist, Kill la Kill)
Nobuo Uematsu (Final Fantasy VI)
Chikayo Fukuda (Asura's Wrath)
Jack Wall, Christopher Lennetz (Mass Effect 3)
Miki Higashino (Suikoden V)
Ayane (11Eyes)
Kei Yoshikawa (UFO Princess Valkyrie)
Yoko Shimomura (Xenoblade Chronicles)
Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII)
Tanashi Yasuharu (Fairy Tail, Naruto Shippuden, Oda Nobuna no Yabou)
Shiro Sagisu (Bleach)
Iwasaki Taku (Black Cat)
Toshihiko Sahashi (Katekyo Hitman Reborn)
Anima (Ancient Voice)
Maiko Luchi (To Aru Majutsu no Index, To aru Kagaku no Railgun)
Koji Kondo (The Legend of Zelda, Twilight Princess)
Shoji Meguro (Persona 4)
Apocalyptica


_______________________

N'hésitez pas à tester ou à me dire ce que vous en penser. Aussi, si quelque chose vous dérange dans ma présentation, n'hésitez pas à le signaler et je corrigerai. Aussi, ne vous étonner pas si vous reconnaissez dans le jeu des références à des films/animes/manga/JV. C'est normal et c'est volontaire, y en à des tas ^^

Ah, et enfin (je vais y arriver), l'histoire comporte quand même pas mal de twists et de retournement de situations, alors hésitez pas à mettre des balises Spoiler.

eddy_de_galdon

Entraîneur
eddy_de_galdon
  • Messages : 456
ven. 10 janv. 2014 - 22h00

Nova Project


j'adore le style de dessins de daheji.


Knighty

Leader
Knighty
  • Messages : 325
ven. 10 janv. 2014 - 23h28

Nova Project


j'adore le style de dessins de daheji.


J'aime aussi beaucoup ce qu'il fait. C'est d'ailleurs lui qui m'avait donné envie de me remettre au dessin, il y a bientôt deux ans.


Knighty

Leader
Knighty
  • Messages : 325
mar. 28 janv. 2014 - 20h11

Nova Project


News : News + Résultats des Alex d'Or

Hello guys !

Vous êtes sans doute tous au courant, mais Nova Project a reçu des nominations dans les catégories suivantes à l'occasion des Alex d'Or :

- Histoire
- Personnages
- Introduction

Je ne m'attendais absolument pas à être nominé en intro vu les retours que j'avais eu l'an dernier à ce sujet et vu à quel point c'était partagé. Faut croire que les améliorations que j'ai faites ont plu.^^

Quoi qu'il en soit,même si j'étais un poil frustré au départ, après une petite discussion avec certains des testeurs, je trouve mes tests beaucoup plus justes que je ne les avais vu à la base. Je vous invite à les lire directement sur le site des Alex.

Sinon, malheureusement, pas beaucoup de news sur Nova Project, à part quelques concepts-arts, comme d'habitude. Le projet avance lentement ces temps, mais c'est surtout parce que je passe du temps sur autre chose. Je m'y remetterai bien assez tôt. D'ici-là, enjoy !

Spoiler

Nova Project :
Steph est tout particulièrement à l'honneur, ces temps ^^


Un concept d'artwork de Steph pour l'arc 3


Un test de vêtements pour Steph. Il n'apparaitra pas une game, c'était juste pour le lulz^^


Un concept-art de Zach


Un concept-art d'Amber, un petit essai (peut-être que ceux qui ont joué à l'arc 2 sauront ce que j'ai essayé de faire xD)


Et une patate dans la gueule ! Une !

Et juste parce que ça s'écrit toujours sans pour autant voir un terme, deux petites images de la personnage principale féminine de Pendulum : Maika



et



Voilà, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.


Delta

Star
Delta
  • Messages : 2420
mar. 28 janv. 2014 - 20h52

Nova Project


J'aime beaucoup tes derniers dessins. Si tu es d'accord quand j'aurai un peu de temps je testerai pour le forum la nouvelle version de Nova Project j'avais fait celle de l'année dernière. Cela fait un moment que je me dis qu'il me faut y jouer et ce sera l'occasion d'avoir un retour de plus.



Mon site perso et la démo http://deltaproduction.free-h.net/index.html
Téléchargez Yggdrasil la quête du dragon de sang: (05/08/2016) 28 Heures de jeu


Nouvelle démo Sentinelles du (20/07/2016) Environ 6H de jeu


Nouvelle démo La Chute d'Atalanta du (18/06/2016) Environ 1H30 de jeu

RitoJS

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RitoJS
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mar. 28 janv. 2014 - 20h57

Nova Project


Bonne chance pour les Alex.
Je te vois bien remporté des Awards cette année aussi. x)
Je continuerais le jeu ce soir sinon.
En tout cas j'adore ton test de fringue. x)





Merci à Maki et KuroFidy pour ces cadeaux:

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Knighty

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Knighty
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dim. 16 févr. 2014 - 14h44

Nova Project


Delta : ça me ferait très plaisir. Pourquoi pas.

RitoJS : Merci. Pour le design, je l'utiliserai sûrement pour un autre perso, à voir.

Merci à vous deux.

Bon, juste quelques petits screens de la partie que je suis en train de faire, qui prend la forme d'un petit tournoi, durant lequel vous affronterez 4 équipes les unes à la suite de l'autre jusqu'en finale. C'est une partie un petit plus légère scénaristiquement parlant, surtout après le bordel assez monstrueux qui se passe juste avant ^^

Quelques screenshots :

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Les loges, dans lesquelles vous pouvez choisir avec quels personnages vous participerez au tour suivant.


Un petit clin d'oeil pour le premier tour, vous affronterez l'équipe de Ralph. (Dsl pour le faceset, je n'ai pas encore fait celui pour ce perso ^^)


Le château de Draka, demeure du roi Rex, est tout de suite plus modeste que celui de Tanith avec tout les bassins ^^


Introduction d'un nouveau personnage : Gray Hecat


Draka est la ville la plus mixte du continent. Vous y trouverez toute les races existantes, dont les Gobelins et les Sahagins, qui ne sont pas encore apparus à l'heure actuel dans le projet.


Voilà voilà

Et parce que ça devient une habitude, un petit artwork et concept art ^^

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Le futur nouvel artwork menu/faceset de Kendrick, il me prend un temps fou à colorier xD (et non, il n'a rien à compenser)


Un concept art pour un artwork que je ferai quand j'aurai le temps ^^


Knighty

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Knighty
  • Messages : 325
lun. 24 févr. 2014 - 01h10

Nova Project


News : Grosse niouze

Hello Guys

Juste une ou deux petite chose à dire.

La première, vous êtes sans doute tous déjà au courrant après avoir lu les news du fofo, mais, pour la forme, je le redis tout de même :

Nova Project a gagné pour la 2ème année consécutive l'Award Personnage aux Alex d'Or !!!
Très bonne nouvelle en soit, je suis vraiment très content.


Ensuite, pour la deuxième news, plus en rapport avec l'avancement du projet, j'ai ENFIN finit l'artwork de Kendrick !!!
Trois soirées... mais punaise, ça en valait le coup.

Voilà le bestiau :

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Le nouveau faceset


Le rendu dans le menu (et un aperçu d'un bug que j'aimerai bien corrigé, mais dont j'ai toujours pas trouvé la source xD)


et l'artwork complet (Et il n'a toujours rien à compenser)


Voilà, donc il ne m'en reste plus qu'un à refaire : Celui de Zach.

J'ai déjà fait le croquis, j'ai plus qu'à le line et à le colorer

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Avec le flingue en mode Rambo xD


et parce que je l'ai aussi fait juste pour le lulz et parce que ça faisait longtemps, un petit dessin de Thalia

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Voilà, c'est tout pour ce soir....
Bonne nuit^^


RitoJS

6307
RitoJS
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lun. 24 févr. 2014 - 02h12

Nova Project


De jolie dessin.
Celui de Kendrick est réussi.
Et félicitation again pour ton award.





Merci à Maki et KuroFidy pour ces cadeaux:

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RitoJS

6307
RitoJS
  • Messages : 6307
sam. 01 mars 2014 - 23h45

Nova Project


Petit bug mais je pense pas que tu puisse y faire grand chose en fait:

Pour avoir eu ce bug, le dernier ennemi en combat est mort sous l'état hémoragie, ensuite j'ai eu deux fois l'écran de victoire. Une fois où il était normal puis la deuxième fois avec la fenêtre de Steph qui a lvl up.





Merci à Maki et KuroFidy pour ces cadeaux:

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Knighty

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Knighty
  • Messages : 325
dim. 02 mars 2014 - 00h26

Nova Project


Yep, je connais déjà ce bug, ça arrive de temps à autre et on peut malheureusement rien y faire. Par contre, ça disparait au combat suivant, en règle général.


RitoJS

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RitoJS
  • Messages : 6307
dim. 02 mars 2014 - 03h00

Nova Project


Ouiche, j'ai pu finir le premier Arc.^^





Merci à Maki et KuroFidy pour ces cadeaux:

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Knighty

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Knighty
  • Messages : 325
lun. 10 mars 2014 - 18h25

Nova Project


News : Grosse parenthèse en vue

Sup' guys !!!

Alors une news, pour vous signaler mon avancement. Et bien pour ainsi dire, la partie scénario de l'arc 3 est presque terminé. Il ne me reste qu'un seul boss à faire + pas mal de cinématiques et ce sera terminé. Je risque par contre de passer beaucoup de temps sur l'équilibrage, parce que je me suis rendu compte que certaines modifications avaient complètement flingués certains boss que je dois entièrement refaire (le premier boss de l'arc 2, notamment). Ça me gave, mais c'est le prix à payer. Les personnages se sont vus dotés de plus de compétences de soutien, ce qui ajoutera un côté stratégique supplémentaire aux combats, et d'autres ont été rééquilibrés. Aussi, Zach n'utilise plus des attaques basées sur les grenades, mais sur des balles élémentaires. C'est plus classique, mais ça me permet d'ajouter de nouveau effets (par exemple, les Balles à Transfusions, qui drainent les PVs de la cible, ou les Balles Boucliers, qui augmentent la défense de la cible). Ensuite, j'ai bien nerfé la technique Alizée de Steph (merci à Eddy pour ça, d'ailleurs), dont les dégâts ont été un peu réduits. On peut aussi citer Thalia, qui gagne son sort de paralysie beaucoup plus tard (vu à quel point ce truc était pété xDDD). D'autres petits changements ont été faits, mais je vous laisserai les découvrir en temps voulu.

Sinon, pour parler du projet lui-même, j'ai bricoler une petite scènes d'infiltrations, un peu cheap certes, mais qui fait son office. On contrôle en effet Yamiko dans un petit passage ou l'on a le choix entre éliminer discrètement ou attaquer frontalement les gardes en faction. Inutile de dire qu'un mage seul face à plusieurs gardes peut se réveller plus difficile que prévus si vous manquez de niveaux. Quelques screens pour vous montrer à quoi tout cela ressemble :

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Rien de bien folichon, pour dire la vérité, mais l'objectif n'était pas là.

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Sinon, concernant l'avancement global, j'ai terminé la partie consacrée au tournoi, qui sera composée de plusieurs combats les uns à la suite de l'autres, comportant chacun une petite spécificité (et aussi un petit clin d'oeil à chaque fois ^^). Par exemple, pendant le combat contre la deuxième équipe, qui sera composée de six membres, vous affronterez un groupe composés aléatoirement de cinq de ses membres + le chef d'équipe, ce qui fait qu'à chaque essaie, vous vous trouverez dans une configuration différente. Par exemple, trois offensifs + un tank, ou alors un mage, deux tanks et un soigneurs. Il y a 6 patterns différents au total.

De plus, en plus de ces combats d'équipe, j'ai concocté un petit combat supplémentaire qui risque d'en faire rager plus d'un, le combat contre la Femme des Neiges ^^ :

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Il s'agit d'un boss en triple exemplaire, qui ne fait pas particulièrement mal, même si très axé sur les attaques de zone, mais qui aura la facheuse tendance de ralentir vos alliés, et cela pourrait poser des soucis pour les soins ^^.
L'arc 3 est pour l'instant l'arc qui est composé du plus de boss et portera leur nombre total à 22 (25 en comptant les équipes pendant le tournoi.

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Sinon, pas de nouvel artwork menu, mais un nouveau faceset : celui de Tsunokuni, personnage antagoniste et comic relief involontaire xDDD. Voilà la bête :

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Et vu que je les ai jamais publié, voici les versions "prologue" des facesets de certains personnages :

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Alden :


Josh :


Steph : (Prologue Part 1)


Steph : (Prologue Part 2)


Thalia :


Kendrick :


Voilà pour tout ce qui est Faceset

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Enfin, je tiens à remercier encore une fois Daheji, Eddy_de_Galdon et Kurofidy

- Tout d'abord Daheji, qui a terminé mon Award pour les Alex d'Or. Vu qu'il est disponible sur son deviantart, je vous mets le lien, mais si vous voulez attendre la remise officielle, libre à vous : http://daheji.deviantart.com/art/Nova-Project-Alex-d-Or-2013-Personnages-438642561

Pour info, il représente le personnage de Martel, une nécromancienne et l'une des principales antagoniste de Nova Project, qui apparaît dans l'arc 2 pour la première fois.

Encore merci Daheji, t'as vraiment géré, bravo.

- Je remercie également Kurofidy (pour la énième fois, mais tant pis xD) pour deux choses.

Premièrement, pour son sympathique artworks de Steph, le héros de Nova Project : https://twitter.com/Kuro_Fidy/status/435847174136795136/photo/1/large

Et ensuite, pour le site internet de Nova Project, qu'il est actuellement en train de programmer. Je vous mettrai tout les liens lorsqu'il sera terminé, et pour le moment, il me plaît beaucoup. Encore merci, Kuro !

Enfin, Eddy_de_Galdon a récemment commencé un LP de Nova Project sur sa chaîne Youtube. J'ignore le rythme de parution exact des épisodes, donc n'hésitez pas à suivre la chaîne. Y a probablement quelques trucs à améliorer, mais ça se laisse suivre. Thanks Eddy, j'attends la suite avec impatience.

Lien vers la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=DbRceag1HL8&list=LL4TQ8XLiJ9LsqXqOZor_dQA

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Et pour conclure cette news, je vous annonce que je vais très prochainement (d'ici deux semaines en fait), entrer en phase d'examens (et vu le fiasco qu'on été les précédents, je mets du coeur à l'ouvrage xD), ce qui signifie que le développement du projet sera quelque peu ralenti, mais pas d'inquiétudes, vous aurez la suite bien assez tôt. Je signale aussi que Nova Project fêtera ses deux ans le 3 Avril 2014, donc je vous ferai sans doute une autre news, sans doute plus petite, quand ce sera là.

Voilà voilà, bonne continuation à tous et encore merci à tout ceux qui soutiennent le projet.


RitoJS

6307
RitoJS
  • Messages : 6307
mar. 11 mars 2014 - 18h05

Nova Project


22 boss, je vais en chier. x)
Les boss ont l'air bien corsé...En tout cas.
Pour l'infiltration, maintenant je peux dire que ton choix est mieux. Les lieu sont assez restreint dans les screens, ça aurait été un peu chaud de ne pas faire repéré si les gardes avait un champ de vision. Et puis ça me rappelle celui d'Amulet of Athos. Un système de choix similaire mais sans répercussion ni avantage. Je m'attend a une chouette mise en scène.
Bonne continuation et bon courage pour tes exam'





Merci à Maki et KuroFidy pour ces cadeaux:

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KuroFidy

Grand Maître
KuroFidy
  • Messages : 3778
mar. 11 mars 2014 - 18h19

Nova Project


Alors oui je soutiens le projet.
Oui j'y ai joué, et non je ne l'ai pas terminé
Mais maintenant que j'ai annoncé que j'ai mon stage, je vais enfin pouvoir passer mes soirées ennuyeuses à y jouer pleinement avec un sourire ^^
De rien again pour le dessin, et pour le site, je vais essayer de te le boucler pour ton 2e anniversaire D'ailleurs coïncidence, c'est quasi en même temps que l'anniversaire d'Eclipso ^^


eddy_de_galdon

Entraîneur
eddy_de_galdon
  • Messages : 456
mar. 11 mars 2014 - 18h56

Nova Project


Knighty : Pour les épisodes, je tourne mercredi et normalement, je poste une vidéo mercredi et une le week-end ^^