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Chroniques de la guerre des Six Episode 1

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Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Titre :Chroniques de la guerre des Six - Yggdrasil la quête du dragon de sang
Type de jeu : RPG Heroïc Fantasy
Logiciel : RPG MAKER XP
Créateur(s): Delta (Polyvalent)
Année: Commencé depuis 2008






Avant propos:
Yggdrasil la quête du dragon de sang est la version remaniée de mon jeu précédant. De nombreux éléments ont changé. Surtout au niveau du scénario bien que certains passages soient restés pratiquement inchangés.
Il compte un chapitre de plus que la version précédente mais avec les rajouts est beaucoup plus long. Comptez 27 Heures pour tout faire. Cependant cette fois ci vous ne chercherez pas des heures où vous rendre grâce à des curseurs de direction. La liberté n'étant pas sacrifiée tout de même. On se rapproche de la fin de l'histoire même s'il manque encore un bon bout d'histoire.

Voici le nouveau synopsis :

Le Monde de Gaïa fut créé dans le néant. Gaïa, mère universelle, vint chanter et danser dans le néant, donnant naissance à Ouran, le ciel étoilé. Ouran et sa mère Gaîa donnent naissance à Bia le
créateur père des Dieux Ases, d'Yggdrasil l'arbre divin et des races peuplant Ge (Gaïa).

Il est dit que durant les temps anciens, les créatures nées de Gaïa affrontèrent les démons telluriques nés accidentellement des larmes d'Ouran le fils de Gaïa.

Parmi ces créatures se trouvait un gigantesque dragon s'étant nourrit du sang s'écoulant des plaies de Gaïa. Le seul à tenir tête au puissant démon Suthurgoth.
Après l'enfermement des démons dans le Tartare au centre de la lune, le dragon de sang était devenu trop dangereux et brutal pour être laissé en liberté.
Alors Gaïa et Ouran réconciliés l'enfermèrent au pied des racines des arbres divins qu'il dévore petit à petit.
Quelques créatures mythiques avaient survécues : l'écureuil Ratatosk qui fait tomber les fruits du frêne, l'aigle Hræsvelg et un faucon, Vedrfölnir au sommet veillent sur la cime.
Actuellement l'Yggdrasil étant le seul arbre divin subsistant la sève s'écoulant des blessures infligées aux racines par le dragon du sang Nídhögg n'est plus suffisante pour alimenter la source divine de la rivière de la vie, Hvergelmir.
Il est dit que lorsque Hvergelmir sera tari, Nídhögg se réveillera de sa torpeur et ravagera le monde et que même le grand cerf Eikthyrnir ni même les Dieux ne pourront l'arrêter.
De nombreuses races peuplent Gaïa mais seulement 6 races sont civilisées. Des civilisations médiévales où la magie est omniprésente. Il y a 1000 ans eu lieu la guerre des races une boucherie abominable qui prit fin lorsque 6 héros mirent fin à cette dernière. Ils sont devenus des Dieux les Valeureux.


Le sage Léopold,un grand Archimage, écrivit une prophétie qui serait sur le point de se réaliser. Ainsi commence donc notre histoire.


La Prophétie de Léopold



Scénario:


Histoire : Le monde de Gaïa est à l'époque médiévale, la magie est omniprésente mais la science commence à se développer. Suite à la guerre des Six Races 6 Héros sont devenus des Dieux. Les Elfes et d'anciennes races se sont isolées. Les Humains se sont remis de la guerre après des siècles. Une prophétie annonçant la naissance d'un nouveau Dieu, une seconde guerre des races et des révélations sur la création du Monde est sur le point de se réaliser.

Nous verrons le Héros Principal passer de la petite enfance à l'âge adulte puis devenir un capitaine accompagné au début de l'aventure par son disciple. Il va rencontrer de nombreux PNJ dont certains vont l'aider dans sa quête. Le jeu fini comptera pas moins de 40 personnages jouables dont une vingtaine de récurrents avec des caractères diversifiés, héros secondaires, ancien héros, fiancé du héros etc...



La grande différence du nouveau synopsis c'est que la mère d'Angus donna naissance à deux jumeaux. Votan et Angus.
Afin de les protéger le chevalier Balthélémy sépara les deux jumeaux.
Le premier à l'âge de 10 ans était le prince de la Province de Vykan, Royaume de l'Ouest assez téméraire ce qui causait bien des soucis à son père. Quand le chateau est attaqué son père est tué et lui enlevé.

Donc en gros on a plusieurs points sur lesquels l'intérêt sera pointé.

Qu'est il arrivé du frère d'Angus ?
Qui a tué Balthélémy et pourquoi ?
En quoi les Dunadem sont ils les seuls à pouvoir contrôler le dragon Nidhögg ?
Du démon Suthurgoth, de l'ennemi ou de Nidhögg quel est le plus grand danger ?
Que sont les Archimages ayant prédits la prophétie ?
Qui sont les Six ? Peuvent ils réellement quelque chose ?



Réalisé par Delta sous RPG MAKER XP avec les tilesets de BenBen et plus tard dans le jeu les animations d'invocations de Ringo.

Système de quête basé sur celui de Benakin de Quest Legend comme nombre de jeux récents.

Rouge : Quête principale, Vert : Pour faire progresser l'histoire, Bleu (Nouveau) : Pas obligatoire et Jaune (dés le début de jeu) : Guide des aventuriers (Quête de chasse)

Spoiler



Ainsi qu'un livre de quête d'après un script de Tonyryu.

Spoiler



Vous aurez de nombreux systèmes dans le jeu : cuisine forge, mine, pêche, bucheron cueillette, banque, tente.
Couloir de compétences pour les six héros principaux.

De nombreux moyens de transports, bateaux, dirigeables, sous marin, vaisseau volant, animaux, dragons et chocobos.

Spoiler





Le système de combat est vu de côté mais alterné avec des combats de territoire pour les affrontements armés et parfois dans les arénes un TBS.

Spoiler




Crochetage et pêche en event

Le crochetage

pêche

change équipe


Grande interactivité avec les décors. Système de course par appui sur la touche Shift.

Des mini jeux, carte, poste, arène complètent le tout.



[/center]

Parmi une quarantaine de personnages, seuls une vingtaine seront jouables. Je vous présente quelques uns des personnages principaux.

Angus Dunadem Pérégrine : Race Humain. Age 30 ans. Sexe masculin.
Héros de notre histoire, chevalier (Dark Knigth) du Royaume humain de l'Ouest sur le Continent de l'est. Son père est le Seigneur Vykan dont on dit qu'il est un descendant du grand Roi des Hommes Dunadem. Il est séparé de celui ci et de son frère Votan après leur naissance pour le protéger. Il cherche depuis plusieurs années à découvrir l'assassin de son maître Balthélémy. Capitaine en second au Fort Grassland, son destin bascule quand ce dernier est attaqué, ce qui le conduit à commencer une longue aventure.

Jeof Paradon: Race Humain. Age 17 ans. Sexe masculin.

Petit fils adoptif de Balthélémy, frére de Niria. Il est rentré dans l'armée pour faire comme son grand père. Angus l'a pris sous son aile et veille sur lui. Il semble mystérieusement capable de conjurer les dragons.

Julius Lucas : Race Humain. Age 24 ans. Sexe masculin.

Originaire de Lucas, son frère Aldus et lui se sont réfugiés à Myr. Artilleur et Lieutenant dans la seconde armée stationnée à Fort Grassland. Il suivra Angus dans son aventure.

Susie
Age NC (la petite quinzaine) Archéologue/ Chercheuse/ Ingénieur Humaine ??
Elle rencontre le groupe sur la route de la capitale, et elle s'y incruste littéralement et ne les lâche plus.
Elle est naïve (quand elle veut) collante, curieuse, elle veut tout savoir sur les autres mais ne dévoile rien sur elle, si on ne lui demande pas. Elle attire les ennuis, et se fourre toujours dans des situations catastrophiques. Elle est du genre à quand elle voit un gros monstre, exploser de joie à l'idée de ne jamais avoir vu ce genre de créature avant, sans conscience du danger. Mais une amie fidèle qui aidera toujours les autres, naturelle optimiste qui ne voit que le bon côté et qui quand elle est confronté au mal se replie comme une huitre.
Elle est armée d'un boomerang, arme de jet classe milieu. Ni à l'avant ni à l'arrière. Quand à son nom qu'elle met du temps à dire lors de la rencontre on pense qu'elle aurait pu dire n'importe quoi d'autre. Quels secrets cache t'elle ?

K'Lyle : Race Nosferan. Age 28 ans. Sexe masculin.

C'est un Riskbreaker de la ligue. Orphelin, il n'a jamais connu son père qui serait un spectre de Cernunnos. Liant amitié avec Angus, il mettra son épée et ses talents cachés à son service.

Aries Beos Larcidan : Race Humain. Age 33 ans. Sexe masculin.

C'est un Crimsom Blade, un moine guerrier envoyé par le Cardinal pour surveiller les gestes d'Angus. Discret, réservé parlant peu, il semble détaché et n'agit que pour lui même. Mais cela cache peu être autre chose.

Gwen(ehylde) de Myr : Race Humaine. Age 16 ans. Sexe féminin.

Princesse de Myr de la lignée des intendants. Elle s'enfuie du palais avec sa suivante et meilleure amie Niria pour explorer le vaste monde. Angus l'acceptera dans le groupe malgré ses réticences. Sous son apparence fragile, se cache un coeur solide et vaillant.

Niria Paradon : Race Humaine. Age 27 ans. Sexe féminin.

Suivante de Gwen, soeur de Jeof, c'est elle qui l'a élevée à la mort de ses parents. Mais ce n'est pas son vrai frère. Ses parents l'on recueuilli aprés que Balthélémy l'ai trouvé en pays Naugrim. Très proche de Gwen, elle est la seule qui ose contredire et remettre à sa place Angus qui pour cela la respecte.

Ro'ak : Race Géant (Golem). Age 250 ans. Sexe masculin.

Jeune Golem, Géant de Pierre. Il rejoint Angus sur ordre du Roi Ered. N'étant jamais sortie de chez lui, il se méfie un peu des humains. Néanmoins il va forger de solides liens d'amitié avec ses camarades.


Anaki : Race Humain. Age 48 ans. Sexe masculin

Père adoptif de Din. On sait peu de choses pour lui, si ce n'est qu'il a reçu une formation de paladin et qu'il a été mercenaire dans de nombreuses guerres.

Din : Race Humain. Age 25 ans. Sexe masculin.

Jeune humain vivant parmi les Volliens à la cité flottante de Sargasse. Il a participé durant son adolescence à la guerre de Xia entre Voliens et Néreides. C'est un mercenaire. Sa rencontre avec l'archimage Intangir va le lancer dans une aventure qui va modifier ses perceptions.

Gil Dagor : Race Elfe. Age 499 ans. Sexe masculin.

Semi elfe, son père était un prince humain, sa mère une princesse du clan Téleri. Il célébrait la fête du printemps parmi les elfes du Nord avec sa nouvelle compagne lorsque les Orcs attaquérent. Bannisseur se servant d'une arbaléte, expert en magie noire, son chemin croisera celui d'un Nazgul lui ordonnant une tâche pour le compte de Cernunnos le Dieu des sept cercles.

Baldir : Race Elfe. Age 327 ans. Sexe masculin.

Chef des bannisseurs du Nord. Comme nombre de sa génération c'est un semi elfe. Ami fidéle de Gil, il sera séparé de lui en permettant aux Elfes survivants de fuir la forêt du Nord.

Yardus : Race Elfe. Age 112 ans. Sexe féminin.

Sœur d'Ephiginie, nouvelle compagne de Gil. Cette jeune Elfe espiègle ne pense qu'à visiter le vaste monde et à trouver des trésors. Elle admire énormément Gil qu'elle considère comme son grand frère.

Blue : Familier. Age ???. Sexe ???

Familier de Baldir, il est très faible physiquement mais possède de puissantes attaques magiques. Il a la particularité de pouvoir évoluer avec l'expérience. Qui sait qu'elle sera sa forme finale.

Pendar Pendragon : Race Humain. Age 36 ans. Sexe masculin.

Chevalier (Dark Knight) de la deuxiéme armée de Myr. Capitaine du Fort Grassland, ancien condisciple d'Angus. Il a apparemment péri lors de la chute du Fort. Mais un homme tel que lui ne peut disparaître si facilement.

Kazam le pélerin gris : Race ??? Archimage des Terres Éternelles. Age plus de 1000 ans. Sexe masculin.

Grand Archimage parcourant depuis des siècles les terres de Ge. Il serait un envoyé des Dieux primordiaux Gaïa et Ouran.

Pan'Thera : Race Lycaon. Age 1036 ans. Sexe féminin.

De la race des Lycaons présumé éteinte. Grande archère, fiere de son peuple elle va suivre Angus dans l'espoir de voir ce qu'il est advenu du monde.

F'Lina : Race Lycaon. Age 634 ans. Sexe féminin.

Soeur de Pan'Thera, espiègle et curieuse, très naïve. Elle décide d'accompagner son frère dans son aventure.

Astride : Race Korrigan. Age ???. Sexe féminin.

Du peuple caché des fées, les Korrigans. On ne sait que peu de chose à son sujet. Hormis qu'elle a la faculté de se téléporter toujours au mauvais endroit au mauvais moment. C'est d’ailleurs de cette façon qu'elle rencontrera Angus.

Gog le Roux : Race Nain. Age 345 ans. Sexe masculin.

Nain des terres du milieu, protégeant le grand archimage il accompagnera tardivement Angus dans sa tâche.

Angamarth : Race Humain. Age ???. Sexe masculin.

Apparemment un Riskbreaker de la ligue, ce grand guerrier croisera souvent le chemin de nos héros. Ayant des motivations personnelles secrètes il sera tantôt un allié puissant tantôt un redoutable ennemi.

Arch l'atani

Un semi orc à la triste histoire Général de l'armée Orc qui envahit les Royaumes, c'est un guerrier fantastique. Son sort grand mur augmente considérablement ces caractéristiques et fond de ses poings nus des armes fatales, il ébranle littéralement le sol de ses poings et possède une invocation surpuissante. Sa mère était une humaine violée et esclave de son père Orc. De son enfance, contrairement aux autres Orcs il a juré de ne jamais tué un ennemi désarmé ainsi que des vieux, femmes ou enfants. Va t_il réaliser qu'il est dans le mauvais camp ?

Hazazel

Elfe de sang, moriquendi de la forêt interdite, elle est une des rares de sa race morte à s'aventurer hors de la forêt et à avoir des compagnons non vampires. Extrêmement dangereuse, on ne sait pas vraiment dans quel camp elle est.

Familiérement appelé Panda

c'est un Kobold agé de plusieurs siècles. Compagnon de route d'Hazazel.

Elian surnommé Gilgamesh âge 45 ans.

Disciple de Balthélémy à l'époque ou celui ci était Maître de l'épée à l'académie. Il poursuit le monde dans le but de devenir le meilleur escrimeur du monde. Il recherche aussi l'assassin de Balthélémy. Il apparait et disparait ennemi ou ami selon les occasions. Il a l'habitude de conserver les armes des ennemis qu'il a vaincu.


Balthélémy : Race Humain. Décédé. Sexe masculin.

Premier chevalier du Royaume. Grand père de Jeof et Niria, maître d'Angus et Pendar, ami fidéle du Roi Zomean et du Seigneur Vykan. Respecté et connu dans le monde entier, sa mort sera le déclenchement de l'aventure. Son meurtre semble avoir été commandité par l'ennemi dans l'ombre celui voulant ressusciter un monstre des temps anciens.

??? : Race Humain. Age ??? Sexe masculin.

Dans l'ombre durant la première moitié du jeu. Il est l'âme damnée du méchant de l'histoire. Il s'occupe des basses œuvres. Il est l'assassin de Balthélémy car celui ci avait découvert une partie de ses plans.

??? : Race ???. Age ??? Sexe masculin.

Le grand méchant de l'histoire. Il commandite les tensions politiques menant à la nouvelle guerre des races. On sait que c'est un puissant sorcier commandant l'église dans l'ombre. Il veut libérer d'anciens monstres des premiers âges afin de dominer le monde. Mais cela semble plus compliqué car son but n'est pas de tout détruire et c'est le but du monstre.

Balor

le Dieu du mal et de la guerre dévoile son jeu. Il est le maître de Deviin et de ses nécromanciens. Il convoite depuis des millénaires un objet de pouvoir la larme de phénix qui confére l'immortalité. Dans quel but ?






Spoiler

L'introduction


Intérieurs

Divers

Jour/Nuit
Une montagne à gravir

Un village désolé

Des habitants sous le joug d'un maléfice

Un monstre imbattable

Un voyage en ballon ?

Mal de l'air quand tu nous tiens

Ne vous fiez pas au windowskin au dessus, ce sont de vieux screens.

Les mines des Nains

Chez les Nains

Chez les elfes noirs

Elfes Noirs 2

La grande pyramide

Ruines et destructions

Le groupe

Faeries

http://deltaproduction.free-h.net/index.html

Merci d'avoir lu ce long post

Spoiler

[img]http://delta.comics.pagesperso-orange.fr/RPG%20MAKER/rpg%20maker%20xp/delta-test-2.png" alt="" />


NEWS démo du 25/06/2015


Logiciel RPG MAKER XP
Les RTP sont installés, le fichier est open source. Normalement il n'y a pas de bug je l'ai testé et retesté mais on ne sait jamais.
Normalement cela fonctionne pour toutes les catégories windows et pour tout les ordis.
Il est lancé en plein écran, si ce n'était pas le cas au pire ALT+SUP ou CTRL+ALT+SUP, cela dépend des ordis.
Il y a un installateur la démo va s'installer dans C://programme par défaut avec un icone sur le bureau et un lien de raccourci mais c'est vous qui voyez ou l'installer ou dans le pire des cas vous déplacer le dossier.

Les RTP et les animations font que la démo est assez lourde, j'y ai laissé toutes les ressources graphiques utilisées pour la suite : 390 Mo que cela ne vous empêche pas de l'essayer.

Vous avez dans cette démo le prologue le chapitre 1 au chapitre 7 soit à peu près 27 Heures si vous parcourez la démo à fond et réalisez toutes les quêtes annexes et parlez à tous les PNJ.

C'est la démo 8.7


-Après l'écran titre animé (si vous n'appuyez sur aucune touche) vous avez une cinématique racontant la cosmologie du monde. Afin de vous faire rentrer dans l'aventure et de se débarrasser de ce qui alourdirait l'histoire. Vous appuyez sur une touche pour revenir à l'écran titre et au menu.




C'est sympa à vous si vous prenez le temps d'essayer et de juger par vous même. Merci d'avance de vos coms.

Si vous souhaitez soutenir mon projet voici mon userbar :




Nouveautés dans cette démo.
_Présentation de tous les systèmes de jeu
-Un prologue grandement revisité.

En sachant que certaines choses ont changé par rapport à cette démo. Par exemple je viens d'intégrer l'existence du frère d'Angus et Angus ne sait plus du moins au début qu'il est Prince.

N'hésitez pas à me signaler d'éventuels bugs à corriger.

Et un grand merci à Kioresse, Shuji et Lidenvice pour leur aide précieuse.

Delta

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Delta
  • Messages : 2420
dim. 20 avril 2014 - 19h02

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Un autotile manquant désolé je réuploade quelque chose de corriger sinon le voici
Ah un autotile oublié, je vérifie ça de suite.

L'autotile doit être renommé murK c'est celui ci. Tu vas dans c://progammes ou program86 si tu es sous windows8 ensuite tu ouvres le dossier chroniques de la guerre des six puis graphics et autotiles et tu le glisses. Ou si tu as la patience que j'uploade la version corrigée. Je te signalerai quand.



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Téléchargez Yggdrasil la quête du dragon de sang: (05/08/2016) 28 Heures de jeu


Nouvelle démo Sentinelles du (20/07/2016) Environ 6H de jeu


Nouvelle démo La Chute d'Atalanta du (18/06/2016) Environ 1H30 de jeu

KuroFidy

Grand Maître
KuroFidy
  • Messages : 3778
dim. 20 avril 2014 - 20h30

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


No problèmo, j'ai pris l'image vu que je sais où remplacer x)

J'ai joué que 36 minutes pour l'instant mais si j'ai une première remarque qui m'a dérangé depuis le début : c'est le manque d'homogénéité graphique... Je sais que je peux être chiant sur ce côté, mais c'est gênant, surtout quand on le voit depuis le début ^^".

Et pour plus de précisions, ça ne vient pas des graphismes RM, mais ce qu'il y a autour, c'est à dire Ecran-titre/Illustration pour l'histoire et Menu. Pour exemple, une règle de base pour un graphiste : éviter la multiplication de polices différentes, préférer les variantes (gras/italique). Alors certes on est dans un jeu vidéo, donc on peut se permettre d'en mettre un peu plus qu'à l’accoutumée actuelle, mais avoir une certaine limite.

Ensuite, ce qui m'avait gêné aussi, c'est les changements d'écran. Y avait 0 transitions Tout en "cut" comme au cinéma. Alors il y a des fois où c'est justifié oui, mais quand il n'y a que ça, c'est difficile pour les yeux ^^"


Delta

Star
Delta
  • Messages : 2420
dim. 20 avril 2014 - 20h34

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Les transitions de téléportation fonctionnent très mal sur mon log je ne sais pas bien pourquoi. A moins qu'il y est une chose que je fasse mal.

Sinon le lien de dl avec l'erreur corrigé : http://www.sendspace.com/file/ix363b



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Delta

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Delta
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dim. 04 mai 2014 - 22h39

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Ca y est je viens de réviser débuguer la totalité de la démo.

-autotile et tile manquant rajoutés
-son du rideau remplacé par un vrai son de rideau pour les portes à rideau
-tutoriel de pêche rajouté la première fois
-tutoriel de crochetage supprimé toutes les autres fois
-jeu de carte avec pari rajouté
-plus d'accés aux banques de part le monde dans différents endroits
-problème de superposition réglés pour la plupart
-problème d'interrupteur dans le change équipe réparé.
-quelques fautes d'orthographe corrigés
-script ressource manquante rajouté
-artwork de la fée changé

En bref la démo est prête. J'en ai réuploadé une jouable mais pas celle là. J'attaque sereinement le chapitre 6.

Et voici quelques screens du Chapitre 6 :
Chez les Mangolins

Une petite enigme

Activer l'ascenseur

Et maintenant au tour des Aigles Garuda




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Hellper

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Hellper
  • Messages : 50
dim. 04 mai 2014 - 23h28

Chroniques de la guerre des Six Episode 1



C'est moi ou le pont laisse une ombre portée sur le vide ?


Delta

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Delta
  • Messages : 2420
dim. 04 mai 2014 - 23h34

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Oui je sais bien mais c'est le tile qui est comme ça. Et ce serait assez compliqué de le modifier. Je ne peux pas enlever toute l'ombre. Soit j'en laisse une partie, soit je laisse tout. Je fais quoi à votre avis ?



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Pakodar

Apprenti
Pakodar
  • Messages : 159
lun. 05 mai 2014 - 11h41

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Je peux essayer de t'enlever l'ombre si tu m'envois le tile.

D'ailleurs j'ai dl, je testerai dans l'aprèm si j'y pense.


Delta

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Delta
  • Messages : 2420
lun. 05 mai 2014 - 12h36

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Tu pourras y jouer les ressources manquantes ont été rajoutés mais il reste quelques problèmes de passabilité car je n'ai pas reuploadé la version entièrement corrigée, le son des rideaux qui fait un bruit de porte, le tutoriel de pêche manquant et un petit problème dans le change équipe, et tu n'as pas encore le jeu de carte. Mais rien de bien problématique.

Tile modifié



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KuroFidy

Grand Maître
KuroFidy
  • Messages : 3778
lun. 05 mai 2014 - 16h29

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


La démo corrigée, tu l'as mise sur le lien de la page précédente c'est ça ?


Delta

Star
Delta
  • Messages : 2420
lun. 05 mai 2014 - 16h44

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


En signature, sur la première page, le dernier lien de dl, de toute façon j'ai supprimé les autres c'est la 6.5.3. Il manque ce que j'ai cité au dessus. Et je l'ai retesté moi même en entier avec le script ressource manquante. Le tile qu'il manquait c'était pour l'aréne. Dans l'ancienne démo cela embêtait pour faire des sous pour acheter des appâts pour la pêche pour le poisson du Nébra. J'ai rajouté dans la correction sur mon projet mais pas sur la démo la possibilité d'en acheter en boutique pour ceux qui n'y arriveraient pas et tu n'auras pas le jeu de cartes.

La démo entiérement corrigée arrivera une fois le chapitre 6 fini. A moins que tu souhaites que je l'uploade si tu souhaites redl. Je peux le faire aujourd'hui. les anciennes saves sont bien entendu compatibles. Mais la démo 6.5.3 est jouable sans bug bloquant telle quelle. Juste ceci manquant dans la 6.5.3:

-son du rideau remplacé par un vrai son de rideau pour les portes à rideau
-tutoriel de pêche rajouté la première fois
-tutoriel de crochetage supprimé toutes les autres fois
-jeu de carte avec pari rajouté
-plus d'accés aux banques de part le monde dans différents endroits
-problème de superposition réglés pour la plupart
-problème d'interrupteur dans le change équipe réparé.
-quelques fautes d'orthographe corrigés
-script ressource manquante rajouté
-artwork de la fée changé


Bon je m'occupe de poster la démo complète sauf chapitre 6 la 6.5.4 sera disponible ce soir.



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KuroFidy

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  • Messages : 3778
lun. 05 mai 2014 - 16h50

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


A la limite ça serait mieux que je joue à la plus récente, ça te sera plus bénéfique pour les Alex je pense ^^
Donc j'attendrai ce soir


Delta

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Delta
  • Messages : 2420
lun. 05 mai 2014 - 17h14

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Oui bien sûr, la dernière la 6.5.4 est en voie de dl je les testé aucun fichier manquant. Par contre comme le chapitre 6 est à peine commencé il n'y sera pas.

Voici le lien de la dernière démo avec toutes les corrections la démo 6.5.4

http://www.sendspace.com/file/1gw7b0



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KuroFidy

Grand Maître
KuroFidy
  • Messages : 3778
lun. 05 mai 2014 - 21h58

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Je DL et je recommence depuis le début, mais cette fois je vais prendre le temps de bien noter tous les détails, même épineux x)

Mieux vaut trop que pas assez


Delta

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Delta
  • Messages : 2420
lun. 05 mai 2014 - 22h26

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Ben j'espère pas trop non plus parce que 18Heures à reprendre une 8eme fois ce sera marre.



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KuroFidy

Grand Maître
KuroFidy
  • Messages : 3778
mar. 06 mai 2014 - 16h31

Chroniques de la guerre des Six Episode 1


Effectivement, ça risque d'être vraiment très chiant si jamais c'était comme ça ^^"

Donc je couperai ma critique en deux parties : un en tant que bêta-testeur, qui consiste surtout à détecter les bugs les plus gênants, et l'autre en tant que joueur qui donne son avis

D'ailleurs j'ai eu une autre idée aussi à l'instant qui pourrait t'intéresser. J'aime pas les Let's Play, donc je ne vais pas t'en proposer, mais dans le cadre de la vidéo, ça pourrait ptet t'intéresser d'avoir un trailer de ton jeu non ? Je pourrais facilement prendre tout le jeu en vidéo et m'amuser à essayer de faire un montage sympa (et ça me fera faire autre chose en vidéo aussi )

Je pense que tu ne pourras pas refuser une offre de pub gratuite comme ça